| | Σκέψεις για τη Σύνοδο Κορυφής Metaverse8 Μαιου, 2006 |
Έτσι, έχω ήδη συνδεδεμένες με αμέτρητα άλλα άτομα σχόλιο για το Metaverse σύνοδο κορυφής, αλλά δεν έχω λάβει καμία από τις δικές μου σκέψεις ακόμα. Αν είστε χρησιμοποιούνται για να σκέφτονται την μένα ως ουτοπία ιδεαλιστής, την προετοιμασία για κάποια γείωση…!
Σχολιασμένη έναντι της εικονικής πραγματικότητας
Υπήρχε μια συγκεκριμένη ρυμουλκό του πολέμου μεταξύ των δύο ανταγωνιστικών εκδοχές για το τι σημαίνει η metaverse. Ένας από αυτούς είναι ο εικονικός κόσμος το γεγονός ότι οι περισσότεροι αναγνώστες αυτού του blog θα είναι εξοικειωμένοι. Η άλλη είναι η σχολιασμένη κόσμο επαυξημένης πραγματικότητας κάτι, το οποίο είναι η ιδέα του ιστού το τράβηγμα των στοιχείων στον πραγματικό κόσμο υπέρθεση είναι για μας φυσική ύπαρξη μέσω κεφάλια-up προδιαγραφές και τα παρόμοια. Στο μεταξύ είναι το "mirrorworld" που αποτελεί ένα συμβιβασμό, αναπαράγονται τον πραγματικό κόσμο σε εικονικό χώρο και στη συνέχεια annotating εκεί.
Έχω καμιά αμφιβολία ότι όλα αυτά είναι όνειρα που βρίσκονται υπό ανάπτυξη. Αλλά όλα αυτά δεν μου φαίνονται το ίδιο πράγμα σε όλους, και νομίζω ότι εξυπηρετούν διαφορετικούς σκοπούς, εξαιτίας των τρόπων χρήσης τους. Εικονικοί κόσμοι είναι κατά κύριο λόγο, και θα συνεχίσει να είναι κυρίως, για δραστηριότητες ελεύθερου χρόνου. Επαυξημένης πραγματικότητας εξυπηρετεί πρωτίστως πρακτικό σκοπό, και θα συνεχίσει να είναι το πλέον κατάλληλο γι 'αυτό. Ο δολοφόνος Apps για επαυξημένης πραγματικότητας έγκεινται στην τοπική οικονομία αιτήσεων: real estate, συγκριτικά ψώνια, πλοήγησης, οι διαπροσωπικές αλληλεπιδράσεις υπομνηματισμός (κεφάλια-up tickler αρχεία μέσω των ανθρώπων τα κεφάλια, κτλ). Ο δολοφόνος Apps για εικονικούς κόσμους ήταν και θα παραμείνει, κουβεντιάζοντας, κρέμεται με φίλους, και ψυχαγωγία.
Εμείς βλέπουμε τα πρώτα βήματα προς τη σχολιασμένη κόσμο stuff στιγμή. Παγκόσμια Κληρονομιά τοποθεσίες βρίσκονται στο στάδιο δ ψηφιοποιείται, και υπηρεσίες όπως Zillow προκαλούν αναστάτωση στις αγορές τους. Αυτά είναι όλα αρχίζουν με mirrorworld εφαρμογές, φυσικά, αλλά mirrorworld δεδομένα τελικά θα μεταναστεύσουν προς τα δύο άκρα. Μια ψηφιακή Machu Picchu είναι πολύ πιο συναρπαστικό όταν είναι είτε υπηρετούν ως ταξιδιωτικός οδηγός ή φιλοξενίας μεταλλαγμένο δεινόσαυροι μπορείτε να σκοτώσει? Αδρανούς 3d εκδοχή θα ήταν ένα που επισκέπτεστε μία φορά, πως είναι δροσερό, και στη συνέχεια ποτέ δεν επισκεφθείτε ξανά, όπως και οι περισσότεροι άνθρωποι εμπίπτουν στην αγάπη με το Google Earth (και ο προκάτοχός του κλειδαρότρυπα) για περίπου μία εβδομάδα, τότε θα σταματήσετε να χρησιμοποιείτε.
Αυτό το χάσμα κολλήσει για μένα, ίσως επειδή είμαι ανάγνωση του τελευταίου βιβλίου Vernor Vinge, Rainbows End, το οποίο έχει οριστεί εδώ, στο Σαν Ντιέγκο, και πολλά χαρακτηριστικά της επαυξημένης πραγματικότητας overlays πάνω σε ένα τοπίο που γνωρίζω αρκετά καλά. Ανάμεσα στα αξιώματα είναι ότι τα παιδιά θα επιλέξουν να τρέχει γύρω στα πάρκα που είναι χτισμένο με VR overlays για gaming - αλλά δεν υπάρχει αναφορά σε πιο παραδοσιακές, οθόνη-δεσμεύεται παιχνίδια. Και έρχομαι τώρα στην επόμενη σκέψη μου…
Τα άσχημα διανεμηθεί μέλλον
Ένα από επαναλαμβανόμενες παρατηρήσεις μου σε άλλους παρευρισκόμενους ήταν ότι πολλές από τις folks εκεί που χρειάζονται για να βγούμε από την Silicon Valley από στιγμή σε στιγμή και πάει επίσκεψη Cleveland, ή Iowa, ή αγροτικές Φλόριντα. Ξέρετε, τον πραγματικό κόσμο. Μερικά από τα πιο ενθουσιώδη folks είχαν προτείνει brainports μέχρι το 2016, και αισθάνθηκα υποχρεωμένος να σηκωθούν και να επισημάνω ότι, ακόμη και αν μια πλήρως λειτουργική και debugged brainport εξαγγέλθηκαν από ένα stealth εκκίνηση αύριο, δεν θα είχε πραγματοποιηθεί μέσω του FDA το 2016 .
Στη συνέχεια, κουβεντιάζοντας με Esther Dyson και Ethan Zuckerman, Ethan και εγώ σε σύγκριση σημειώσεις σχετικά με την πορεία προς το «τεχνητό πάγκρεας» για τη διαχείριση του διαβήτη, κάτι για το οποίο έχει κυριολεκτικά περιμένουν για 21 χρόνια παρά το γεγονός ότι «όλα τα κομμάτια βρίσκονται εκεί. "(Minimed έχει πρόσφατα αναπτυχθεί το πρώτο προ-άλφα gen κάτι σαν αυτό, και είναι μια πολύ δρόμο από το να είναι μια πραγματική λύση για όλους τους πάσχοντες από διαβήτη).
Υπάρχει «τελευταίο χιλιόμετρο» πρόβλημα σε μια παρτίδα των τεχνολογιών, και metaverses δεν αποτελούν εξαίρεση. Υπάρχει αυτή η τάση να υποθέσει κανείς ότι μόνο και μόνο επειδή μια νέα τεχνολογία τεθεί σε δράση, τα παλιά έχουν αντικατασταθεί. Αλλά δεν είναι - είναι ακόμα σε χρήση ακόμη και στις πιο trendsetting των κοινοτήτων. Κατά τη σύνοδο κορυφής, υπήρχαν πολλά folks λαμβάνοντας σημειώσεις σε χαρτί δικαίωμα, παράλληλα με εκείνες με φορητούς υπολογιστές, και νομίζω ότι ήταν ο μοναδικός χρήστης δισκίο. Το μόνο πρόσωπο που είδα θέτοντας σε εικονικούς κόσμους πραγματική χρήση κατά τη διάρκεια της συνόδου κορυφής ήταν ο Robert Scoble, που φαινόταν σε θέση να pry ο ίδιος μακριά από δεύτερη ζωή. Και τέλος και πιο χαρακτηριστικό, υπήρχε μια δυσάρεστη στιγμή που ορισμένα από τα πιο pie-in-Ουρανού folks rhapsodized για το πώς μια εικονική δεύτερη ζωή στο Νταρφούρ θα μπορούσε να θέσει σε παγκόσμιο επίπεδο συνείδησης και Ethan έκλεισε τους για αυτό. Υπάρχει επίπεδο της αλαζονείας που είναι συνυφασμένες με νομίζοντας ότι κάποια geeks στο Silicon Valley οικοδόμηση μιας εικονικής Νταρφούρ μπορεί έστω και να αρχίσουμε να μεταφέρουμε το τι πραγματικά συμβαίνει στον Τρίτο Κόσμο, όταν πολλές από αυτές με το αιτιολογικό ότι δεν μπορούν να συλλάβουν.
Ακριβώς όπως η οθόνη-δεσμεύεται παιχνίδια δεν πρόκειται να εξαφανιστούν (ελέγξτε την αναζωπύρωση σε retro παιχνίδια!), Zillow δεν πρόκειται να σκοτώνουν τις όλες οι κτηματομεσίτες. Υπάρχει ένα μεγάλο και γήρανση του πληθυσμού ότι δεν θα φύγει από το 2016 που θα παραμείνουμε στο παλιό μεθόδους? Ένα μεγάλο μέρος της νεότερης folks θα εξακολουθούν να προτιμούν την handholding άλλο πρόσωπο που μπορεί να προσφέρει? Και το εύποροι θα κάνει το συμπέρασμα ότι τα μαθηματικά και το κόστος καταβολής ενός πράκτορα μπορεί κάλλιστα να είναι μια καλύτερη αντιμετώπιση από τον χάσει αξία των ωριαίων αποδοχών τους, αν το έπρατταν οι ίδιοι. Τεχνολογίες accrete. Πολλά από τα οράματα του loftier κοινωνικό αντίκτυπο είχαν επικεντρωθεί γύρω από την εσφαλμένη αντίληψη ότι οι τεχνολογίες θα αντικαταστήσει, και ότι απλώς δεν το πώς λειτουργεί ο κόσμος.
Η metaverse είναι επίπεδη
Ο υπότιτλος της συνόδου κορυφής ήταν «Πορείες προς το 3d web." Folks Ορισμένοι, όπως ο Daniel James, πέρασε πολύ καιρό διαγραφή των λέξεων "3d" παντού έβλεπαν. Όπως σημειώνεται στην Randy Αγρότης "3d είναι σαν μπλε." Είναι ένα χαρακτηριστικό. Τι περισσότερο, είναι μια αρκετά άχρηστα χαρακτηριστικό σε πολλές περιπτώσεις.
Έχω πλέον πειστεί ότι ένα μεγάλο μέρος της Κορέας μπορεί να υπερηφανεύεται γιατί μια τέτοια άνθηση ΟΘΔ παίκτης του πληθυσμού είναι γιατί δεν πάει 3d ταχύτερο έκανε η Δύση. Ναι, έχω κατηγορήσει EverQuest. 3d είναι πολύ, πολύ πιο immersive, και είναι δύο φορές πιο σκληρά για να υιοθετήσουν. Το μέσο άτομο δεν ξέρει πώς να εξερευνήσετε ένα εικονικό 3d χώρο, η πολυπλοκότητα του ελέγχου είναι σημαντικά υψηλότερο από οποιαδήποτε 2d περιβάλλον απαιτεί, και οι περισσότεροι από μας εφαρμογές των εικονικών χώρων δεν έχουν πραγματικά χρειάζεται 3d αλληλεπίδραση ούτως ή άλλως. Η ιδέα ενσωματώνεται σε ένα από τα OpenCroquet demos, παίζοντας σκάκι σε ένα παράθυρο 2d ενώ σε 3d χώρο, απλά τονίζει πως η περιττή 3d χώρο που είναι στη συγκεκριμένη εφαρμογή. Είναι υπέροχο που μπορείτε να οικοδομήσουμε μαζί 3d αντικείμενα, αλλά γιατί θέλετε να κάνετε;
Τεχνολογία θα πρέπει να ακολουθεί τις ανάγκες. Μερικοί από τους καλύτερους δείκτες των προσεχών metaverses είναι Habbo Hotel, Cyworld, MySpace, Amazon και eBay. Αυτό το μέρος όπου ο όγκος αυτός.
Επίσης, υπήρχε ένα περίεργο infatuation με το χώρο, στενά συνδεδεμένη με την αγάπη του 3d. Αντιγράφου της Νέας Υόρκης προβλέπεται για κάθε διαμέρισμα είναι σαφής και μάλλον άχρηστο. Το Διάστημα είναι ένα εμπόδιο που χωρίζει περιοχές ενδιαφέροντος. Κενό χώρο θα πρέπει να υπάρχει μόνο για χάρη του να είναι γεμάτη με πράγματα που ενδιαφέρουν, ή για τους σκοπούς της διατήρησης των θέσεων των τόκων που προέρχονται από επικαλύψεις.
Έχουμε γνωστά από το νωρίτερο εικονικούς κόσμους ότι η τοπολογία των εικονικών χώρων έχει περισσότερα κοινά με το μετρό από χάρτες με Καρτεσιανό πλέγμα χάρτες. Σχεδόν κάθε κόσμος έχει συμμετέχουν μορφές teleportation, και το "συσσωματωθεί" κατανομή του πληθυσμού σημαίνει ότι ο κόσμος έχει δει από την άποψη των μεγάλων σταματάει, δεν ως τοποθεσία-ισοδύναμο δίκτυο. Για μένα, τώρα στον πραγματικό κόσμο, το Σαν Φρανσίσκο είναι στενότερη από τη Μεγάλη Άρκτο, γιατί μπορεί χοπ ένα αεροπλάνο εκεί και να παρακάμψετε το βαρετό bits. Παράκαμψη της βαρετό bit είναι ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα της virtuality.
Αχ, κύκλοι
Φαίνεται όπως και κάθε δέκα χρόνια υπάρχει boomlet, που ήταν και ο καθένας κάνει εικονικούς κόσμους το «παλιό τρόπο" πέσει, και ένα σορό του νέου θηλαστικού εταιρείες και οργανώσεις προτείνουν. Τόσο η σχεδίαση παραδοχές και τα επιχειρηματικά μοντέλα τείνουν να αλλάξουν την ίδια στιγμή. Η τελευταία μεγάλη άνθηση ήταν πριν από δέκα χρόνια, και χαρακτηρίζεται από σοβαρή swath των ονομάτων που όλα άρχισαν μόλις στο περίπου την ίδια ώρα (αν και αυτά δεν τελειώνουν όλα μαζί):
- Γενεαλογία
- Η σφαίρα
- Meridian 59
- Βασίλειο των Ανέμων
- Ultima Online
- Everquest
- Asheron την Πρόσκληση
- Dark Sun Online
Αυτό που τα έφερε στο τραπέζι ήταν ένα ορισμένο επίπεδο παραγωγής, τις αξίες και ένα νέο, ενιαίο τέλος εγγραφής μοντέλο. Θα σκοτωθεί από τις δέκα ετών γενιά παιχνιδιών που είχε επικεντρώθηκε στα τέλη του χρόνου με βάση και δεν έχουν την ίδια προϋπολογισμούς. Αλλά αυτοί, με τη σειρά τους, οι οποίοι σκοτώθηκαν από μια προηγούμενη γενιά, και ούτω καθεξής.
Μόνο γύρω στις 3-4 σημαντικές κυκλοφορίες εικονικό κόσμο συμβεί σε ένα δεδομένο έτος σε ολόκληρο τον κόσμο. Στιγμή, βλέπουμε ότι η στροφή των γενεών συμβεί, WoW και δεν είναι το πρώτο από τα νέα: είναι η τελευταία μεταξύ των γέρος. Η σύνοδος κορυφής ζήτησε από εμάς να προβλέψεις δεκα χρονια, και νομίζω ότι η ασφαλέστερη πρόβλεψη είναι ότι ό, τι πιστεύετε ότι είναι το επόμενο μεγάλο πράγμα θα πεθαίνουν στα ανοικτά σε δέκα χρόνια ως μια νέα προσέγγιση ενοχλητικούς γεννιέται.
Αυτό δεν ελαχιστοποιήσετε την σημασία της διασπαστικής πράγματα συμβαίνουν τώρα. Τα buzzwords που καταβάλλουν τα χρήματα κύκλο metaverse λαό για μια ακόμη φορά: ανοικτές πλατφόρμες, δικτύωσης πολλαπλών κόσμων, web ολοκλήρωσης, των κοινωνικών δικτύων, βοηθητικές επιχειρήσεις, ελεύθερο παιχνίδι, microtransactions. Ένα μεγάλο μέρος αυτής πρόκειται να dotcom δημοσιότητα όλα ξανά από την αρχή. Αλλά και ορισμένα από αυτά δεν θα είναι.
Λόγω του ότι, όπως curmudgeony όπως η θέση αυτή μπορεί να φαινόταν, είμαι πολύ αισιόδοξος και ιδεαλιστής για όλα αυτά. Εγώ απλά πιστεύω ότι ο μετριασμός της όνειρα λίγο και εστιάζοντας στις δυνάμεις των εικονικών κόσμων είναι που κάνει αίσθηση.

Μπορείτε να ακολουθήσει τυχόν απαντήσεις σε αυτή την καταχώρηση μέσω RSS 2,0 τροφή. Οι απαντήσεις είναι σήμερα κλειστές, αλλά μπορείτε να trackback από το δικό σας site. [?]Πληκτρολογήστε μια σχετική ετικέτα, και κάντε κλικ στο κουμπί, και να βοηθήσει να οργανώσει αυτό το ιστολόγιο της πληροφορίας.
[Περισσότερα Βοήθεια]
























Σχόλια [...] [...]
[...] Ένας τον άλλον, και την πιθανή μελλοντική κατεύθυνση της metaverses πραγματικότητα και σχολιασμό. Αξίζει να το διαβάσει κανείς. (Post ένα νέο σχόλιο) Συνδεθείτε στο τώρα. (Δημιουργία λογαριασμού, ή useOpenID) [...]
[...] Sounds pretty δεν είναι τρελός. Λοιπόν, υπάρχουν μερικά προβλήματα. Και αν υπάρχουν κάποια πραγματικά cool υλικό που γίνεται τώρα, το Metaverse δεν πρόκειται να αναλάβει πολύ ακόμη, αν όχι καθόλου. Για μερικές καλές γράφουν-ups για απλά γιατί δεν πάει μπροστά και να διαβάσετε Raph και M3mnoch τις σκέψεις. [...]
Η Metaversal Echo Επιμελητήριο
Ένα ζεύγος των διασκέψεων διερεύνηση εικονικούς κόσμους έρχονται και παρέρχονται. Ήμουν σε θέση να παραστεί SDForum αρκετές ομάδες στον πιόνι μορφή, χάρη σε ένα streaming video παράθυρο που διατίθενται στην Δεύτερη Ζωή από το Electric Sheep Εταιρίας. Αλλά έχασα out στην ελίτ της…
[...] Είδηση Offsite: Raph Koster του Οδικού Χάρτη Roundup Offsite: Raph Koster της σκέψεις για το Metaverse Σύνοδο Κορυφής Χαρτογράφηση μια διαδρομή Για το 3D Web | Σύνδεση / Δημιουργία Λογαριασμού | Αρχή | Αναζήτηση Συζητήσεων Display Options Threshold: -- 1: 0 σχόλια 0: 0 σχόλια 1: 0 σχόλια 2: 0 σχόλια 3: 0 σχόλια 4: 0 σχόλια 5: 0 σχόλια Flat ένθετοι αριθ Σχόλια Threaded Oldest First Newest First Υψηλότερες βαθμολογίες First Oldest First (Ignore Threads) Newest First (Ignore Threads) [...]
[...] Raph Koster roundup του Οδικού Χάρτη και την περαιτέρω σκέψεις, στο οποίο τονίζει ένας από τους αγαπημένους μου ιδέες όταν σκεφτόμαστε τα πράγματα κάπως έτσι: η τεχνολογία θα πρέπει να ακολουθεί τις ανάγκες. (Το οποίο δεν είναι να πούμε ότι πρόκειται για τις ιδέες μου, μόνο ένα μου αρέσει.) [...]
Raph της ιστοσελίδας του Σκέψεις για τη Σύνοδο Κορυφής Metaverse
[...] Raph Kostera>: "Μερικοί από τους καλύτερους δείκτες των προσεχών metaverses είναι Habbo Hotel, Cyworld, MySpace, Amazon και eBay. Αυτό το μέρος όπου ο όγκος αυτός. "[...]
[...] Raph της ιστοσελίδας του Σκέψεις για το Metaverse Σύνοδο Κορυφής Raph Koster τις σκέψεις σχετικά με τη σύνοδο κορυφής Metaverse συμπεριλαμβανομένων μου…… ahem… έκρηξη… (tags: immweb secondlife blogs) [...]
[...] Σκέψεις για τη Σύνοδο Κορυφής Metaverse - Raph Koster τις σκέψεις μετά την εκδήλωση. [...]
Raph Koster
Original post: Σκέψεις για το Metaverse στη Σύνοδο Κορυφής στο Google Blog Search: έναντι online παίκτης στο σκάκι ελεύθερη
[...] Υπάρχει μια μεγάλη συζήτηση γίνεται σχετικά με Raph Koster του blog σχετικά με το Metaverse και Metaverse Roadmap σύνοδο κορυφής μεταξύ Prokofy ΝΕΒΑ και Raph. Worth έλεγχο. [...]
[...] Όπως σημειώνεται στη Clickable Πολιτισμού, το blogoshphere είναι buzzing για δεύτερη ζωή. Καθένας από Robert Scobble να Adam Curry να Raph Koster συζητά δεύτερη ζωή και το Metaverse. Το καλύτερο μέρος γι 'αυτό είναι ότι η σοβαρή συζήτηση για Εικονικούς Κόσμους έπληξαν μια ευρύτερη συζήτηση. [...]
[...] Με δεδομένο το πόσο συχνά τα ερασιτεχνικά έναντι εμπειρογνωμόνων θέτει το ζήτημα η ίδια σε σχέση με την δεύτερη ζωή - αν από την άποψη της δημιουργίας περιεχομένου, την ιατρική έρευνα, δημιουργία παιχνιδιών, κλπ - φαίνεται να παρακολουθείς κάποιον κατάλληλο Raph και Perkofy γυμνοσάλιαγκα που αναφέρονται πάνω στις Raph του blog. Στο μπλε γωνία έχουμε Raph Koster, μέχρι πρόσφατα SOE του Chief Creative Office και Big στοχαστής ™ για Εικονικούς Κόσμους. Στην κόκκινη γωνία, Perkofy ΝΕΒΑ, heavywieght αδιαμφισβήτητος πρωταθλητής της εκτεταμένης θέσεων, μεγάλες σκέψεις για δεύτερη ζωή, τη συνεχή και προκλήσεις για την αρχή. Πηγαίνετε να διαβάσετε αυτό - είναι ενδιαφέρον. [...]
[...] Υπάρχει σχετικά με τρομοκρατικές Raph του blog σχολιάζοντας Σκέψεις για το Metaverse Σύνοδο Κορυφής. Αυτός δεν είναι πραγματικά μια τρομοκρατική? He'sa Δεύτερη Ζωή μάρκας πρωταθλητή, αλλά ακόμη μου φοβιών. Οποιοσδήποτε άλλος θέλει να σε ακολουθήσουν άλμα; Raph του blog είναι ένα εικονικό κόσμο του πειράματος. Μπορείτε είτε να σπεύσει να την υπεράσπισή του, προσχωρούν στην αντιπολίτευση, είτε ταχυδρομικώς saucy παρατηρήσεις σαν κι εμένα. Δυστυχώς, δεν υπάρχει "phat lewt" να αποκτηθεί. Υπάρχει μόνο η ικανοποίηση των participation._________________Morgan Ramsay [...]
[...] Γι 'αυτό, υποθέτω (ίσως και λανθασμένα) ότι η ώθηση για τη θέση αυτή στην πραγματικότητα προέρχεται από την εκτεταμένη συζήτηση με Prokofy ΝΕΒΑ πάνω για το blog μου, και πιο συγκεκριμένα τις παρατηρήσεις που αναφέρονται στο δικό σας blog post χθες. [...]
Δεύτερη ζωή κουζίνα, μαγειρικά πραγματική ζωή
Η κουζίνα μου σχεδιαστεί σε δεύτερη ζωή το περασμένο καλοκαίρι, τώρα υπάρχει στην πραγματική ζωή. Το έκανα το μεγαλύτερο μέρος του έργου πριν από Πήγα στη Διάσκεψη Austin παιχνίδι, αλλά έπρεπε να περάσουμε μας συν 500 CDs από τα
κατασκευής και παράδοσης. Όλα τα σχετικά με την τεχνολογία για να γίνει αυτό υπάρχει σε δεύτερη ζωή σήμερα. Νομίζω ότι το έργο λειτουργεί και ως ένα χρήσιμο συγκεκριμένο παράδειγμα οποία ρίχνει κάποιο φως σε ορισμένα από τα θέματα γύρω από το εφήμερο Web 3.D, το Metaverse Roadmap και Overlay Κόσμων έναντι Mirror Κόσμων έναντι εικονικούς κόσμους. Πρώτον, το έργο αυτό ήταν ουσιωδώς 3D. Αν και οι βετεράνοι του εικονικού κόσμου, πολύ σωστά επισημαίνουν ότι πολλά από όσα κάνουμε τίποτα δεν κερδίζει από 3D, υπάρχουν πράγματα που κάνουν οι άνθρωποι, όπως και το σχεδιασμό και την κατασκευή κουζινών, ότι είναι πραγματικά 3D και θα
Metaverse Grudge Match
Στον απόηχο της Metaverse Roadmap (είσαι κουρασμένος από ακρόαση σχετικά με την εκδήλωση αυτή ακόμα;) μια πραγματικά ενδιαφέρουσα συνομιλία που διανέμονται που έχει αναπτύξει, έχει ως κύριους συνομιλητές μαζικά multiplayer game designer Raph Koster, επικεφαλής της τεχνολογίας offic…
[...] [Πρόσφατες καταχωρήσεις] [Αρχείο] [Friends] [User Info] Παρακάτω είναι 25 φίλους εγγραφές, αφού θα αγνοηθεί 75 πιο πρόσφατα: [<<Προηγούμενη 25 εγγραφές - επόμενα 25 εγγραφές>>] Μπορεί 8th, 2006 08:43 pmalecaustin [Link] Raph Koster για Metaverses / Τεχνολογία AdoptionRaph Koster έχει ένα εξαιρετικό post up για το πώς τεχνολογίες τείνουν να accrete, απλά δεν αντικαθιστούν το ένα το άλλο, καθώς και την πιθανή μελλοντική κατεύθυνση της metaverses πραγματικότητα και σχολιασμό. Αξίζει να το διαβάσει κανείς. [...]
[...] Raph της ιστοσελίδας του "Σκέψεις για το Metaverse σύνοδο κορυφής [...]
[...] Prokofy ΝΕΒΑ είπε, στον οδικό χάρτη Metaverse συζήτηση νήμα, τόσο Τι tangled και περίπλοκο για το "που κυβερνά» (ή όπως σας το θέσω συχνά, "που αναπτύσσει;") Το παιχνίδι devs ανάπτυξη, και το παιχνίδι devs κυβερνάτε. Τους μικρούς συνεταίρους, με τη μορφή των mods ή οδηγοί ή junior devs ή οτιδήποτε είναι απλώς επαναλήμματα. [...]
del.icio.us σελιδοδείκτες Κροκέ del.icio.us προειδοποίηση: μη utf8 string! (συγνώμη)
[...] 26 Μαΐου 2006Blogged Out: Snow Crash MountainWelcome να «Blogged Out", η νέα έκθεση που κοιτάζει τον κόσμο του προγραμματιστή blogging και το συνομιλίες που είχε με την κοινότητα γενικότερα. Αυτή την εβδομάδα θα δούμε τη metaverse. Σε άριστα πιστόλια Virtual Dawn Επιστημονικής Φαντασίας συγγραφέας Neal Stephenson του φανταστικού έννοια της «metaverse», έχει εγκριθεί το επικαιροποιημένο σχέδιο για το νέο articulations του κυβερνοχώρου - για τα 3D σφαίρα η οποία θα καλύπτει όλα τα web είναι τώρα, και όπου ο καθένας θα μπορούσε δυνητικά να εκπροσωπηθούν από τους εξατομικευμένες είδωλα σε έναν εικονικό χώρο πληροφοριών. Metaverse Roadmap Το συνέδριο είχε σκοπό να ρίξετε μια ματιά σε αυτό το web 3D μπορεί να συνεπάγεται, με ερωτήσεις για τη σχέση ανάμεσα στο παιχνίδι κόσμους, τον επιχειρηματικό κόσμο, 3D εφαρμογές web και η γενική ροή πληροφοριών σε απευθείας σύνδεση, ενώ την ίδια στιγμή που συλλέγει τα συνήθη ύποπτο των luminaries μέχρι να τους δοθεί η δυνατότητα να διατυπώσουν τις σκέψεις τους για το τι metaverse αυτό το πράγμα θα μπορούσε πράγματι να είναι. Stephenson φανταστική κατασκευή του έχει χρησιμοποιηθεί για να αρθρωθούν πολλές ιδέες για το πού θα είναι το web (συμπεριλαμβανομένων μια ενδιαφέρουσα ερώτηση από τον Ed Castronova για το γιατί δεν υπάρχει ένα ακαδημαϊκό εικονικό κόσμο στον οποίο ρυθμίζεται, μη εμπορική έρευνα μπορεί να διεξαχθεί), αλλά καθίσταται επίσης ένα μοναδικό πεδίο της μάχης. Το πιο λεπτό salvos σε αυτή τη σύγκρουση έγινε λίγο μετά τη διάσκεψη της τις παρατηρήσεις που συνοδεύουν το Metaverse Roadmap blog νήμα της θεωρητικός της διασκέδασης, Raph Koster. Η ηγετική μαζικά multiplayer παιχνίδια στοχαστής πυρκαγιά τέθηκε υπό Δεύτερη Ζωή από το πιο ειλικρινές κριτικός και υπέρμαχος, Prokofy ΝΕΒΑ, σε μία ογκώδη και καυτό υποστήριξε ότι η ανταλλαγή έχει εξαπλωθεί σε πολλές κλωστές και φόρουμ σε όλη την blogosphere. Prokofy επιτέθηκε πολλές πτυχές της Koster όσα είπε, αλλά και πολλά από αυτά της δεύτερης Lifer αντιληπτό ήταν εκπρόσωπος. Η Metaverse Roadmap τέθηκε υπό φωτιά για να μην είναι αρκετά διαφορετικές, και παρουσιάζουν ένα εξοικειωμένοι σύνολο των «ομάδας κατοίκων», όπως Koster: "Να μην πάρετε μόνο από την ποικιλομορφία" πολλαπλές γενιές της τεχνολογίας »- για κάτι τόσο μεγάλο και πολύ εμβέλειας και impactful ως «το Metaverse" μου φαίνεται ότι έχετε ανάγκη να έχουν οι άνθρωποι από όλους τους χώρους, συμπεριλαμβανομένης της μη τεχνολογικής - απλώς δεν τους χρήστες, αλλά και στοχαστές doers από ένα ευρύ φάσμα τομέων. Δεν βλέπω τις διάφορες απόψεις που περιλαμβάνονται στο blogs - δεν έχει ακόμα, ούτως ή άλλως. Είναι πολλά ενθουσιώδη cheerleadering. Η "μη κερδοσκοπικού" τύποι σαν Randy Moss της American Cancer Society το οποίο βρίσκεται ήδη στο SL και προώθηση - αλλά δεν τα άτομα που δεν είχαν ποτέ ακούσει για SL. Αυτή θα ήταν η πραγματική δοκιμασία - να λάβουν τα άτομα που είναι έξυπνες και συμμετέχει και κάνει σπουδαία πράγματα, αλλά ποτέ δεν την γνωρίζω κανέναν από αυτό το βλέπω και - αν είναι λειτουργική για τους; "Prokofy είχε κάνει κάποια έγκυρα σημεία μέσα τον ισχυρισμό, υποστηρίζοντας ότι τα πραγματικά καινοτόμοι σχετικά με αυτό το νέο σύνορο μπορεί να μην τους προγραμματιστές και gamers, αλλά οι άνθρωποι που χρησιμοποιούσαν το αρέσκεται των δεύτερη ζωή για επαγγελματικούς ή η εκπαίδευση: «Το βρίσκω εκεί horrible, horrible, hangover από αυτό το MMORPG πολιτισμό που έχετε όλα τα imbined εδώ και δεκαετίες ότι είναι πολύ καταστροφικές και είναι κοντά στο να στραγγαλίζει το βρέφος της Metaverse στην κούνια. Μπορείτε συλλάβει των κόσμων σαν να συμμετέχουν όλα τα εκπαιδευτικά, μέχρι επίπεδα, σκοτώνοντας orcs, όλο και συμβουλές από NPS και Wizards. Ο στόχος σας είναι να είναι ο απώτερος Wizard (όπως και ο κάτοικος που καθίσταται Linden). Αλλά δεν υπάρχει αντικειμενική ανάγκη για την ισχύ αυτών των memes και των πολιτιστικών ιδρυμάτων των MMORPGs, με την άκαμπτη, stratified, tekkie-εξυπηρετούν μορφές διακυβέρνησης για εικονικούς κόσμους μόνο επειδή είσαι εικονική, και μπορείτε να πετούν σε αυτές. Δεν υφίσταται απολύτως. Πράγματι, στο βαθμό που μπορούμε να shatter αυτή η φρικτή MMORPG κουλτούρας με τα fanboyz και resmods και alt-εκδρομές και σπάνιες-απόκρυψης, ότι πρέπει να είμαστε πολύ πιο μπροστά. "Blogger Mark Wallace ποσά αυτής της ιδέας μέχρι κάπως διαφορετικά σε 3pointD:" Το γεγονός είναι, gameworlds έχουν κάνει ήδη την πλευρά τους για την metaverse. Δεύτερη Ζωή πιθανόν να μην υπήρχαν, αν δεν προορίζεται για τους προκατόχους του στο κείμενο και γραφικά εικονικούς κόσμους. Αλλά τι SL προσπαθεί να το κάνει (αν και κάπως clumsily) έχει δημιουργήσει ένα είδος grand mashup μεταξύ ενός κοινωνικού κόσμου και μια τεχνολογική πλατφόρμα, όπως το Web. Στην πραγματικότητα, είναι ρητά mashing ενός 3D χώρο στο Web με την επερχόμενη ένταξη των υπηρεσιών Web σε SL. Συνδυάστε αυτό με τα γραφικά των δυνατοτήτων του, το δυτικό κόσμο της Web-συνεκτικότητα και μια νεότερη γενιά ότι η χρήση των ακροφυσίων σε 3D online χώρων, και θα έχετε κάτι ριζικά διαφορετικό από τον τόπο όπως το LambdaMOO, οι οποίες Raph κλήσεις »ακριβώς όπως δεύτερη ζωή» ( κεφαλαιοποίησης του). "Τι είναι όλα συνοψίζονται σε, βεβαίως, είναι αν όντως οι άνθρωποι θέλουν να κάνουν όλα αυτά σε 3D, ή αν, όπως επισημαίνει Randy Farmer," 3-D δεν είναι εγγενώς καλύτερη εκπροσώπηση για κάθε σκοπός. 3-D είναι ένα χαρακτηριστικό, όπως το χρώμα μπλε. "Είναι κάποια από τα πράγματα που Δεύτερη Ζωή λέει πως θέλει να κάνει πραγματικά καλύτερα σε 3D; Ή μήπως αυτό που πραγματικά καλύτερα σε 3D απλά η πράξη του παιχνιδιού; Βεβαίως, κάποιοι άνθρωποι κάνουν τη buck τώρα, και δημιουργώντας κάποιες ενδιαφέρουσες εργαλεία… αλλά κάνει το 60000 άτομα στη δεύτερη ζωή κάνουν τόσο μεγάλη διαφορά σε σχέση με τον κόσμο, όπως η καταγραφή σε εκατομμύρια, με μόνο στόχο να παίζουν παιχνίδια και έχοντας διασκέδαση; [Jim Rossignol ως ανεξάρτητος δημοσιογράφος με έδρα στο Ηνωμένο Βασίλειο - δημοσιογραφίας του παιχνιδιού εμφανίστηκε σε PC Gamer UK, Edge και The London Times.] Καταχωρήθηκε: 10:39 πμ PST, 05/26/06 - Jim Rossignol - LINK [05.25.06] [Επόμενη Στήλη] [Προβολή όλων ...] [Δείτε Άλλα Blogged Out Στήλες] [...]
[μέσω Kevin Werbach] Raph Koster γράφει: Υπήρχε μια συγκεκριμένη ρυμουλκό του πολέμου μεταξύ των δύο ανταγωνιστικών εκδοχές για το τι σημαίνει η metaverse. Ένας από αυτούς είναι ο εικονικός κόσμος το γεγονός ότι οι περισσότεροι αναγνώστες αυτού του blog θα είναι εξοικειωμένοι. Η άλλη είναι η σχολιασμένη κόσμο επαυξημένης πραγματικότητας
είναι / είναι λάθος, και λιγότερο συχνά, ότι η γνώμη τους είναι σωστή. Αυτή ήταν η ανταλλαγή (περίπου μια εβδομάδα ή δύο παλιά, τώρα): Me: χορηγηθεί, θα πρέπει να είναι καλό να ξέρεις που είσαι και να μιλούν γιατί είσαι λάθος από την αρχή. Έχω πάντα ότι αξιοζήλευτη. Prokofy
[...] Σκέψεις για τη Σύνοδο Κορυφής Metaverse - βλ., πιο Prokofy σημαίνει περισσότερο τους αναγνώστες! [...]