| | Eine schnelle hatten den interessanten Artikeln1. Mai 2007 |
Ich war in letzter Zeit auf Reisen, bei meinem Papa's Party Eintritt in den Ruhestand, und natürlich gab es jede Menge interessanter Dinge passiert, hätte verdient einen Blog-Post. Hier einige davon:
- Ypulse hat ein Interview mit dem CEO von Gaia-Online. Es gibt viele, Statistiken, und gibt auch einige echte Einblicke in das, was den Kern der Dienstleistung ist: nicht in der Welt hängen-out (es ist ein 2D virtuellen Welt versteckt in dort) sondern hängen an Foren. Ich vermute, dass dies wahrscheinlich der Fall bei vielen MMOs: das Forum Aktivität kann auch überwiegen in welt-Aktivität für eine beträchtliche Anzahl von Spielern.
- Ich wurde gefragt, über die Tatsache, dass es Zwinky Anzeigen Lüften während der Prime-Time-TV-Shows bereits - Ich fing eine letzte Nacht in 10pm. Jetzt sehe ich, dass sie bis zu Gearing Schicht eine virtuelle Welt am Anfang ihrer avatar. Ihre avs sind, nun ja, irgendwie hässlich, aber sie scheinen zu haben ziemlich viel der Annahme.
- Natürlich, eher traditionellen metaverse Typen sind wahrscheinlich mehr interessieren sich für die neue Funktion kommt nach Second Life: "Skulptur Prims." Dies scheint eine Methode zu verformen Sphären mit dem Grundsatz der Homotopie - im Grunde das alte "wiederum einen Kaffee in die Tasse einen Donut "Trick. Kein Wort darüber, wie du mit Ringkern-Topologien oder komplexere Oberflächen. Dabei handelt es sich natürlich mathematisch beschreibbar Formen haben können Maschen erzeugt auf verschiedenen Ebenen zum Detail on the fly, etc. Wirklich, die meisten der Prims in SL hätte dies getan Weg von der get-go, da Kegel, Zylinder, Würfel, Kugeln, und so weiter sind alle topologisch äquivalent. Auf jeden Fall - die Verformung wird mit einer Textur-Lookup, dass die Verts verdrängt, und Exporteure sind geplant, damit dieses Format Generierung von Applikationen wie Maya.
- Zurück zu Web-Expo 2,0 kommentierte ich auf dem Podium, dass Getreide Entscheidungsträger wäre größer Herausgeber von virtuellen Welten als Spiel-Entwickler. Ich war zu betrügen, weil ich wusste, über Millsberry und dergleichen…
Oh, und LOTRO heraus.

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