| | PowerPoint-Präsentation - Die Umsetzung der Spass in Functional11. März 2006 |
Amy Jo Kim hat eine große Präsentation von ETech genannten Putting der Spass in Functional, dass nicht nur artikuliert, wie Sie einige der grundlegenden Bausteine der Spiele für andere Zwecke, fordert jedoch in krassem Form, was einige von diesen Grundsätzen sind.
Dies ist wertvoll, weil oft, wir nehmen sie für selbstverständlich halten - wenn sie wirklich, wir konzentrieren sollte sehr stark in achtet darauf, dass diese Grundlagen sind richtig genagelt. (Welche Echos einen Blog-Post gelesen, dass ich heute Morgen in einem Blog von Kathy Sierra, dass Amy Jo darauf hin, wie gut - aber wirklich, so sollten Sie das gesamte Blog zu)…
Viele von ihnen kochen bis Formen von Feedback, aber kritisch, es gibt zwei wichtige Formen der Meinungsäußerung, wie Benutzer auch: Customization und die Fähigkeit zu geben fedback zueinander, die Schaffung eines sozialen Kontext.

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