| | SOE whitepaper na stanici Exchange7. únor 2007 |
SOE vydala whitepaper zahrnující jak Stanice službu serveru Exchange je již překonána. Spousta dobrých podrobné info zde. Edit: je tu jeden rozhovor a shrnutí na Gamasutra, spolu s odkazem na plné whitepaper in. Formátu doc.
- Jeden kus platiny obchody na $ 7,35, když v průměru za rok.
- 34-rok-staré strávil většinu peněz na virtuální zboží, zodpovědným za téměř 39000 dolarů na nákupy.
- ZIP kódů s největším kupujících a prodávajících jsou v obou Levittown, PA.
- A na vysoké úrovni znaku v EverQuest II je stejně jako v hodnotě 2000 dolarů.
- A jediný prodávající učinil 37435 dolarů z 351 aukcí v prvním roce.
Ale ty jsou prostě zábavnější statistiky. Je opravdu zajímavé věci se v analýze.
Spuštění Stanice Exchange má masivně zredukovat na obsluhu hovorů.
40 procent ze zákaznického servisu době strávené na spory ohledně prodeje virtuálních položek. Vzhledem k tomu, že debut Exchange, celkový zákaznický servis čas strávený klesla 30 procent.
Nemusíte mít příležitostné nákupy a "ostnatý" usage - místo, služba dostává neustále, a konzistentně používány.
... Čisté hotovosti shromažďují každý den byl předvídatelný až do 100 dolarů.
Na lidi kupují mají tendenci být v jejich pozdní-dvacátá léta až počátkem třicátých, zatímco lidé mají sklon k prodeji v raných dvacátých. Existují samozřejmě i způsob, jak více mužů než žen se účastní, ale zdá se, že rozdělení pohlaví shodují, že ze služeb jako celku. A muži a ženy tráví stejné množství peněz každý měsíc.
V horní kupující nejsou horní prodejců, což naznačuje, že nebude použit k arbitráži v horní prodejců.
Tady se nezdá být mnoho rozdílů mezi hraní v tom, jak se hra hraje na Exchange-zapnuto a non-Exchange servery. Cechy jsou větší prcek na jedné straně, právě nivelace o něco rychleji na straně druhé. Lidé mají více hotovosti na Exchange serveru, a proto mají větší zvířata a dům položek.
Nejvíce kritických, IMHO, je "proč oni obchodu." Naprostá většina prodejů jako nastat okamžik nákupu.
... Hráči se rozhodli zakoupit v aukci, aby byla splněna jedna okamžitá přání. Hráč si uvědomuje, například, že potřebuje určitý druh brnění s cílem porazit nepřítele v pátrání. On také ví, že crafter uvnitř hry může brnění pro 10 platinu. Hráč poté navštíví Stanice Exchange, instant nákupy platinové, že potřebuje koupit brnění uvnitř hry a pokračuje v jeho pátrání.
Film ústupky nabídnout užitečné metafory zde. A patron platí za lístky, a spěchá ke koupi a sodou Popcorn do funkce. Návštěvník kina se ví, že cena těchto chuťovky je mnohem více, než je jejich skutečná hodnota - někdy tolik, kolik vstupenek. Ale to nezastaví ho od nákupu Popcorn, nebo vyplněním až na malé občerstvení předem.
Je to také stavět na odiv:
rozepření hráči mají kolem sebe a prokazování jejich zboží v přední části živé publikum. Další důkaz pochází z tohoto Phil, brnění crafter. Nejpopulárnější kusů brnění napříč všemi úrovněmi hry jsou na hrudi, dolních končetin a ramen, říká. "Proč? Vzhledem k tomu, že těm, kteří mají nejvíce viditelných kousků ve hře. "
A samozřejmě, že lidé kupují, aby bylo schopno udržet si hraje se svými kamarády, kteří jim outlevel. Na spodním řádku v závislosti na whitepaper:
- Většina lidí platících skutečné peníze za virtuální body, které nejsou součástí zločinecké podzemí, která je preying na základně na velké hráče. Nejedná se o "zemědělců", aby hledali rychlé dolar.
- Stanice Exchange obchodníci nejsou zásadně odlišné od zbytku z EverQuest II hráče základu.
- Stanice Exchange není prodloužení hru hrát. Jedná se o nástroj. To nabízí zásadně odlišný přístup k přehrávání: prostředek k přeskakování nudné části. (Zvýraznění mé)
Prohlášení: Mám nějaké zapojení se dostat tento projekt whitepaper vrací zpět, když jsem byl na SOE, ale já jsem opravdu neměla být realizátorŰm za poměrně dlouhou dobu, z pochopitelných důvodů.

Můžete sledovat všechny odezvy na tento vstup pomocí RSS 2.0 kanálu. Odezvy jsou momentálně uzavřeny, ale můžete si Trackback z vašich vlastních stránek. [?]Zadejte v příslušnými tag, a klepněte na tlačítko, a pomáhají organizovat tohoto blogu informací.
[Více Nápověda]
























). Dokonce tak, jak je navrženo v C | Čistý článku, podrobnější údaje se mohou měnit některé fanaticky anti-RMT mozky, ne-li nějaké skutečné projektové dokumentaci. Uvidíme. (Jen chtěl poukázat na to, že poněkud expectedly Raph Koster byl vyslán jeden vstup na toto téma (Link)). Publikováno v meatspace, virtualspace | Ne Poznámky »7. února 2007
[...] Zenke více než v MMOGnation byl první jsem viděl, se zprávou. RAPH má souvislost s plnou stažitelné whitepaper se všemi detaily, a má plnou Gamasutra Q [...]
[...] RAPH a oba mají dobrý komentář. Moje vlastní myšlenky: Jsem překvapen, že příjmy byly tak nízké. Méně [...]
[...] RAPH a oba mají dobrý komentář. Moje vlastní myšlenky: Jsem překvapen, že příjmy byly tak nízké. Méně [...]
RAPH / RAPH internetových stránkách: SOE whitepaper na stanici Exchange
mají velký zájem. Pamatuji si první myslela, že by měl někdo udělat něco podobného, jako je výměna zpátky, kdy jsem pracoval na UO2 téměř před deseti lety, ale i tak, jsem rád, že někdo vzal smyček a kulky pro představu. Sara a RAPH oba mají dobrý komentář. Moje vlastní myšlenky: Jsem překvapen, že příjmy byly tak nízké. Méně než $ 300K příjmy získané v průběhu jednoho roku se významné množství peněžních prostředků v případě, že jste malý podnik, ale hrozí riziko, že bude zaměněna za finanční chybu v
[...] Z Raph Koster z recenze na whitepaper, která má všechny vazby byste mohli potřebovat. Takže co si myslíš, že by-[...]
[...] V potrestána RMT mezi hráči. První zpráva by Dan Terdiman zde; Raph Koster z analýzy zde; úplnou tiskovou zprávu [...]
Kresba špatné závěry ...
Diskuse o nádraží Exchange whitepaper (http://www.raphkoster.com/2007/02/07/soe-whitepaper-on-station-exchange/) činí kolech na blogosphere. Je to vlastně docela hezké vidět SOE otevřít kimono a trochu nám ukazují, že některá čísla ...
[...] Očima asi čtvrtina z playerbase překážky obejít. Oba Damion a RAPH, dva kluci, kteří by měli vědět, o čem je řeč, jestli někdo dělá, konkrétně věta RMT jako [...]
Některé komentáře dnes (od RAPH a Terra Nova na whitepaper od Sony Online zábava o obchodování na položku Stanice Exchange. Zázemí pro ty, kteří nebyli po ní: Sony nastavit některé (ale ne všechny EQ II) serverů, aby umožnily právní položky Plat a prodej prostřednictvím obchodních
stejný, ochoty je samozřejmě existuje. Pokud hráči mají možnost obcházet prázdno, že budou. Všechny tyto hodiny láskyplně řemeslně obsahu, očima kolem čtvrtiny z playerbase překážky obejít. Oba Damion a RAPH, dva kluci, kteří by měli vědět, o čem je řeč, jestli někdo dělá, konkrétně věta RMT jako 'prostředek přeskakování nudné části.' [IMG SOE Exchange] To je znepokojující, přinejmenším. Vím, že hodně lidí se řítí přes
stejný, ochoty je samozřejmě existuje. Pokud hráči mají možnost obcházet prázdno, že budou. Všechny tyto hodiny láskyplně řemeslně obsahu, očima kolem čtvrtiny z playerbase překážky obejít. Oba Damion a RAPH, dva kluci, kteří by měli vědět, o čem je řeč, jestli někdo dělá, konkrétně věta RMT jako 'prostředek přeskakování nudné části.' [IMG SOE Exchange] To je znepokojující, přinejmenším. Vím, že hodně lidí se řítí přes
Whitepaper na SOE EQ II Obchody → Hry * Design * Art * Kultura | 8. února 2007 | 10:40 pacifického času [IMG] Některé komentáře dnes (od RAPH a Terra Nova na whitepaper od Sony Online zábava o obchodování na položku Stanice Exchange. Pozadí pro ty, kteří nebyli po ní: Sony nastavit některé (ale ne všechny EQ II) serverů, aby umožnily právnické Plat položky a prodej prostřednictvím obchodních
[...] Zaznamenala velký analýzy ze Stanice Exchange bílé [...]
No ne obři, ale RAPH nejméně. RAPH zaznamenala velký analýzy ze Stanice Exchange bílý papír. Jdi si ho přečetli nyní. Budu čekat tady po skok. Nejvíce vyprávění citovat, RAPH s důrazem: "Stanice Exchange není prodloužení hru hrát. Je to nástroj. Nabízí zásadně liší
[...] Očima asi čtvrtina z playerbase překážky obejít. Oba Damion a RAPH, dva kluci, kteří by měli vědět, o čem je řeč, jestli někdo dělá, konkrétně věta RMT jako [...]
[...], Která je přístupná pouze ze dvou speciálních eq2 herní servery. (Díky, ještě jednou, aby RAPH pro zvýraznění [...]
Sony og transacciones de dinero reálné ...
Phil forja armaduras por dinero. Puede parecer una extraña profesión para un joven de 24 años que estudia Ingeniería Eléctrica en Ohio.
Sin embargo, Dentro de Everquest II, Patterson es bien por su conocido ARTESANÍA. Los jugadores le pohanský FUE ...
リンクをいくつか. SOEのプレスリリースSyntetický Světové News "Sony zprávy Virtuální obchod Statistics" CNETの英語ニュース"Real-World úspěch s virtuálními zboží" Raph Kosterのブログ(ここにはフルバージョンのレポートへの直リンクがあったのだが,今見たらリンクが切れてるっぽい) SOEのJohn Smedley社長のコメント. "The Station Exchange Bílá kniha výsledky ukazují rámec
za 2000 dolarů za právo používat jednu EverQuest II charakter a jeden prodávající získal 37435 dolarů z 351 aukcí, podle této zprávy s názvem "Stanice Exchange. http://news.com.com/Real-world úspěchu s virtuální goods/2100-1043_3-6156925.html http://www.raphkoster.com/2007/02/07/soe-whitepaper-on-station-exchange/
z nich - minulý týden se rozhodla zakázat prodej zboží, i když virtuální hra Second Life je osvobozen, řka, že je "otevřenou otázkou, zda o Second Life je třeba pohlížet jako na hru." [Další analýzy se Stanice Výměna údajů Ralph Koster a Indiana University posádky. A někteří celkové dobré MMOGH statistiky jsou k dispozici zde, i když nebyly aktualizovány po dobu několika měsíců.] Autor: Kate Mackenzie o February 08, 2007 v Sport
[...] Jev. Sony je třeba ocenit pro tyto údaje k dispozici. Raph Koster z analýzy je zde. Tato tisková zpráva je [...]
[...] V potrestána RMT mezi hráči. První zpráva by Dan Terdiman zde; Raph Koster z analýzy zde; úplnou tiskovou zprávu [...]
[...] Výměny služeb, že jste nejen zjistil, že je zisková, ale není moc hra breaking.http: / / www.raphkoster.com/2007/02/07/soe-w ... # comment-108074I vždycky říkal způsob boje proti němu bylo objetí a nižší než konkurence. [...]
[...] Originální post by RAPH [...]
[...] Máte nárok na vašem cítění, co plave vaší lodi. Proč nechcete jít číst Raph Koster Bílá kniha o nádraží Exchange a argumentují tím, že se prezident společnosti Sony za chvíli. Jsem dostání nudit se s tím, který je pravděpodobně to, co [...]
Sony zprávy Virtuální obchod Statistiky Edward Castronova Sony vydala údajů o první ročník Stanice Exchange, jeho experiment v potrestána RMT mezi hráči. První zpráva by Dan Terdiman zde; Raph Koster z analýzy zde; plné tisková zpráva zde. 8. únor 2007 | Permalink | Komentáře (14)
[...] Exchange. Http://news.com.com/Real-world úspěchu s virtuální goods/2100-1043_3-6156925.html http://www.raphkoster.com/2007/02/ 07/soe-whitepaper-on-station-exchange / http://terranova.blogs.com/terra_nova/2007/02/sony_releases_v.html [...]
[...] Los análisis mere interesantes se encuentran el de Raph Koster, diseñador de Ultima Online, Star Wars Galaxies y una de las personas más interesantes de [...]
[...] SOE Bílá kniha [...]
[...] Ir Kit žaidėjų, neperkančių virtualių žaidimų daiktų už tikrus pinigus. Rapho Kosterso svetainėje yra pateikiama įdomi informacija apie "Stanice Exchange" portālā, kuri likvidavo "Sony [...]
[...] Raph Koster všimnete, že má na post SOE Stanice na Exchange, která se zmiňuje o jednu z motivací pro ty, kteří nakupují virtuální prachy je lidé kupují, aby se [...]
[...] Více než to, že tam je celá whitepaper se statistiky. I blogged se vyzdvihuje zde: http://www.raphkoster.com/2007/02/07/soe-whitepaper-on-station-exchange/ [...]
[...] Raph Koster je vzít na dokument, s odkazem na PDF sám. Klepněte na tlačítko here_________________Quis custodiet IPSOS [...]
[...] A Sony jasně by chlapi, kteří šli a vybudoval Sony Stanice Exchange. A oni vydávají velké whitepaper a hovořili o všech výhod, které mají, stejně jako to, co je výzva. Takže myslím, že [...]
[...] Http://www.raphkoster.com/2007/02/07/soe-whitepaper-on-station-exchange/ [...]
[...] Vlastní zlata jako vývojář. Četla jsem velmi zajímavý článek o tom, které lze nalézt zde: http://www.raphkoster.com/2007/02/07 ... NÁRODNÍ-exchange / __________________ 'myslím, že pro sebe, zpochybňovat autority.' = Dr. Timothy Leary (správce [...]
[...] Virtualių žaidimų daiktų už tikrus pinigus. Rapho Kosterso svetainėje yra pateikiama įdomi informacija apie "Stanice Exchange" portālā, kuri [...]
13 Beste Quellen wo muž guenstig Filme runterladen kann ...
wo kann muž Filme gratis runterladen? ...