English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Vítejte na Raph Koster osobní webové stránce: MMOs, hry, psaní, výtvarné umění, hudba, knihy.

Full MUD-Dev archive for download Plná MUD-Dev archivu ke stažení

February 2nd, 2007 2. února 2007

Nick Koranda kindly provided the MUD-Dev2 list with a full copy of the original MUD-Dev mailing list archive — 31,406 messages, 62 megabytes as a zip. Nick Koranda laskavě poskytl MUD-Dev2 seznam s plnou kopii původní MUD-Dev mailing list archiv - 31406 zpráv, 62 MB v zip.

Edit: it occurs to me that likely there are many readers who do not know why this matters. Edit: to dojde, pravděpodobně se mi, že existuje mnoho čtenářů kteří nevědí, proč tato věcech. MUD-Dev was the principal location of high-level technical and design discussion for all forms of online world design — which was, of course mostly MUDs, but folks from Meridian 59, UO, Dark Sun Online, The Realm, EverQuest, and many of the other graphical worlds participated as well. MUD-Dev byl hlavní umístění na vysoké úrovni-technické a konstrukční diskuse pro všechny formy on-line svět designu - což byl, samozřejmě převážně kalů, ale lidi z Meridian 59, UO, Dark Sun Online, Říše, EverQuest, a mnoho z jiných grafických světů zúčastnil také. Many of the snippets on the site come from there, and combing through these very archives was the source of the original Laws of Online World Design . Mnohé z ukázky na stránkách pocházejí z toho, česání a prostřednictvím těchto velmi Archiv byl zdrojem původní zákonů Online Svět Design. There’sa lot of accumulated wisdom there. Je tu spousta nahromaděné moudrosti tam.

You can get it from me here: Compleat MUD-Dev archive (62MB zip) Můžete si ji ode mne zde: Compleat MUD-Dev archiv (62 MB zip)

Or from Nick at: http://mkhh.net/MUD-Archive.zip Nebo z Nicka v: http://mkhh.net/MUD-Archive.zip

Edit: also mirrored now here. Edit: zrcadlené nyní také zde.

For giggles, here’s the first, last, and median messages: Pro chichotá, zde je první, poslední, a střední zpráv:

Welcome to the mud mailing list! Vítejte v bahně mailing listu!

If you ever want to remove yourself from this mailing list, Pokud jste někdy chtěli odstranit sám sebe z tohoto mailing listu,
you can send mail to “majordomo” with the following command Můžete poslat mail na adresu "domu" s následující příkaz
in the body of your email message: v těle svou e-mailovou zprávu:

unsubscribe mud coder@ibm.net odhlásit bahno coder@ibm.net

Here’s the general information for the list you’ve Zde jsou obecné informace o seznamu jste
subscribed to, in case you don’t already have it: , aby byla účastníkem, v případě nemusíte již máte:

[Last updated on: Thu Aug 22 22:50:22 1996] [Poslední aktualizace: čt srpen 22 22:50:22 1996]
This list is meant for the discussion of MUD servers. Tento seznam je určen pro diskuse na MUD servery.

That’s all the info I can come up with for now. To je veškeré info můžu přijít s prozatím.

Enjoy the list! Užijte si seznam!

That sent, of course, by the redoubtable JC Lawrence. To poslal, samozřejmě, který obávaný JC Lawrence. He has told me that in fact, the list had existed for 2 years by that point, starting in 2004 s “Wout’s mailing list” or some such. Má mi řekl, že ve skutečnosti se seznam měl existoval po dobu 2 let od té chvíle se začíná v roce 2004 s "Wout na mailing listu", nebo nějaké takové. JCL supposedly had the messages from those two years somewhere on a hard drive, and he always intended to get them up into the main archive… JCL údajně měl zprávy z těchto dvou letech někde na pevném disku, a on vždy určena k nim dostat až do hlavního archivu…

The median message, displaying the broad range of topics covered (yes, this message had a design point!): Medián zpráva, zobrazující širokou škálu témat (ano, tuto zprávu měl navrhnout bod!):

“Philip Loguinov, Draymoor” "Philip Loguinov, Draymoor" said: Řekl:

> Does anyone know about how far an average person can wak in a day? > Ví někdo o tom, jak daleko v průměru osoba může wak v jeden den?

~25 miles (not a couch potato, mind) ~ 25 mil (ne gauč brambor, mysl)

> How about forced march? > Jak asi nuceni březen?

~45 miles ~ 45 mil

How about a horse? Jak se o koně?

No clue. Žádná stopa.

--
nathan.yospe@isearch.com Born In Don’t mind me, I’m just insane nathan.yospe @ isearch.com Born In Nestarejte se mi, jsem prostě šílený
New home page TBA The Year of there’s someone else here, Nová hlavní stránka TBA Rok existuje někdo jiný zde,
Other contact info the Tiger in my brain. Ostatní kontaktní údaje Tygr je v mém mozku.
available by request Riding it Forever After -wibble- k dispozici na vyžádání na koni to Forever Po-wibble -

And finally, A konečně,

> My guess would be that the developers who would be the most > Moje asi by bylo, že vývojáři kteří by je nejvíce
> in-the-know are working on commercial products and are > In-the-know pracují na komerční produkty a jsou
> contractually limited in how much they can talk about > Smluvně omezena v tom, jak daleko mohou mluvit o
> implementation details? > Provedení detailů?

Nah, we’re just all working hard trying to hit Christmas product Ne, jsme prostě všechny pracovní tvrdě snaží zasáhnout Vánoce výrobku
launch dates. zahájení termínech. =)

–d - D
(Lead Designer, Shadowbane: Throne of Oblivion) (Lead Designer, Shadowbane: trůnu Oblivion)

That would be Damion , of course, sending the last message. To by bylo Damion, samozřejmě, zasílání poslední zpráva.

Nick says that if anyone get get it back into a nice structure (it uses to be marked up in a DB with threads, sortable by author and date, and so on) he’ll host it on the MUD-Dev2 website. Nick říká, že pokud někdo dostat se zpátky do pěknou strukturu (které používá, musí být označeny až v DB se závity, tříditelnými podle autora a datum, a tak dále) si zřejmě bude hostovat v bahně-Dev2 webové stránky.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Můžete sledovat všechny odezvy na tento záznam přes 2,0 RSS feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Odezvy jsou momentálně uzavřeny, ale můžete trackback z vašich vlastních stránek.

18 Responses to “Full MUD-Dev archive for download” 18 Reakce na "Komplexní MUD-Dev archivu ke stažení"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Přejít na čtenáře komentáře »| Napsat odpověď»

Trackbacks & Pingbacks Zpětné & pingbacks
  1. Boing Boing: February 2007 wrote on Boing Boing: únor 2007 napsal na

    [...] Seminal virtual world designer mailing list archive Raph Koster has just uploaded the full, 62MB, 31,406-message archive of the seminal MUD-DEV list, the Ur-list where virtual world designers all started out, laying the groundwork for all the MMORPGs (like Second Life and World of Warcraft): [I]it occurs to me that likely there are many readers who do not know why this matters. [...] Plodného virtuální svět designér mailing listu archivu Raph Koster byl právě odeslán plném rozsahu, 62MB, 31406-archiv zpráv z plodného MUD-DEV seznamu, Ur-list, kde virtuální svět návrháři začali všichni ven, kterým se základy pro všechny MMORPGs (jako je Second Life a World of Warcraft): [I] se vyskytuje, se mi, že pravděpodobně existuje mnoho čtenářů kteří nevědí, proč tato věcech. MUD-Dev was the principal location of high-level technical and design discussion for all forms of online world design — which was, of course mostly MUDs, but folks from Meridian 59, UO, Dark Sun Online, The Realm, EverQuest, and many of the other graphical worlds participated as well. MUD-Dev byl hlavní umístění na vysoké úrovni-technické a konstrukční diskuse pro všechny formy on-line svět designu - což byl, samozřejmě převážně kalů, ale lidi z Meridian 59, UO, Dark Sun Online, Říše, EverQuest, a mnoho z jiných grafických světů zúčastnil také. Many of the snippets on the site come from there, and combing through these very archives was the source of the original Laws of Online World Design. Mnohé z ukázky na stránkách pocházejí z toho, česání a prostřednictvím těchto velmi Archiv byl zdrojem původní zákonů Online Svět Design. There’sa lot of accumulated wisdom there. Je tu spousta nahromaděné moudrosti tam. Link [...] Link [...]

  2. Full MUD-DEV Archive for Download - MyDreamRPG Community wrote on Plná MUD-DEV Archiv ke stažení - MyDreamRPG Společenství napsal na

    [...] is around 62MB in size. [...] Je asi ve velikosti 62 MB. We hope you learn from and enjoy this as we did. Doufáme, že se Vám učit se a užívat jako my. Original Download Page: http://www.raphkoster.com/2007/02/02…-for-download/ If you have any objections to this mirror please e-mail: sales [ at ] mydreamrpg [ dot ] [...] Stáhnout původní stránku: http://www.raphkoster.com/2007/02/02… - pro-download / Pokud máte nějaké námitky proti tomuto zrcátko prosím, e-mail: prodej [at] mydreamrpg [dot] [... ]

  3. MUDDev Archive :: View topic - This forum wrote on MUDDev Archiv:: Zobrazit téma - Toto fórum napsal na

    [...] Feel free to post your comments/problems in the General forum. [...] Neváhejte a zveřejňovat své připomínky / problémy v obecné fórum. The archive was obtained from: http://www.raphkoster.com/2007/02/02/full-mud-dev-archive-for-download/ Enjoy, [...] Archiv byl získán od: http://www.raphkoster.com/2007/02/02/full-mud-dev-archive-for-download/ Užijte si, [...]

  4. Boing Boing: Seminal virtual world designer mailing list archive wrote on Boing Boing: plodného virtuální svět designér mailing listu archivu napsal / a

    [...] Seminal virtual world designer mailing list archive Raph Koster has just uploaded the full, 62MB, 31,406-message archive of the seminal MUD-DEV list, the Ur-list where virtual world designers all started out, laying the groundwork for all the MMORPGs (like Second Life and World of Warcraft): [I]it occurs to me that likely there are many readers who do not know why this matters. [...] Plodného virtuální svět designér mailing listu archivu Raph Koster byl právě odeslán plném rozsahu, 62MB, 31406-archiv zpráv z plodného MUD-DEV seznamu, Ur-list, kde virtuální svět návrháři začali všichni ven, kterým se základy pro všechny MMORPGs (jako je Second Life a World of Warcraft): [I] se vyskytuje, se mi, že pravděpodobně existuje mnoho čtenářů kteří nevědí, proč tato věcech. MUD-Dev was the principal location of high-level technical and design discussion for all forms of online world design — which was, of course mostly MUDs, but folks from Meridian 59, UO, Dark Sun Online, The Realm, EverQuest, and many of the other graphical worlds participated as well. MUD-Dev byl hlavní umístění na vysoké úrovni-technické a konstrukční diskuse pro všechny formy on-line svět designu - což byl, samozřejmě převážně kalů, ale lidi z Meridian 59, UO, Dark Sun Online, Říše, EverQuest, a mnoho z jiných grafických světů zúčastnil také. Many of the snippets on the site come from there, and combing through these very archives was the source of the original Laws of Online World Design. Mnohé z ukázky na stránkách pocházejí z toho, česání a prostřednictvím těchto velmi Archiv byl zdrojem původní zákonů Online Svět Design. There’sa lot of accumulated wisdom there. Je tu spousta nahromaděné moudrosti tam. Link [...] Link [...]

  5. Boing Boing: January 28, 2007 - February 3, 2007 Archives wrote on Boing Boing: 28. ledna 2007 - 3. února 2007 Archiv napsal na

    [...] Seminal virtual world designer mailing list archive Posted by Cory Doctorow, February 2, 2007 10:48 AM | # | Discuss (0) Raph Koster has just uploaded the full, 62MB, 31,406-message archive of the seminal MUD-DEV list, the Ur-list where virtual world designers all started out, laying the groundwork for all the MMORPGs (like Second Life and World of Warcraft): [I]it occurs to me that likely there are many readers who do not know why this matters. [...] Plodného virtuální svět designér mailing listu archivu Poslal Cory Doctorow, 2. února 2007 10:48 | # | Diskuse (0) Raph Koster byl právě odeslán plném rozsahu, 62MB, 31406-archiv zpráv z plodného MUD - DEV seznamu, Ur-list, kde virtuální svět návrháři začali všichni ven, kterým se základy pro všechny MMORPGs (jako je Second Life a World of Warcraft): [I] se vyskytuje, se mi, že pravděpodobně existuje mnoho čtenářů kteří neznají proč tento věcech. MUD-Dev was the principal location of high-level technical and design discussion for all forms of online world design — which was, of course mostly MUDs, but folks from Meridian 59, UO, Dark Sun Online, The Realm, EverQuest, and many of the other graphical worlds participated as well. MUD-Dev byl hlavní umístění na vysoké úrovni-technické a konstrukční diskuse pro všechny formy on-line svět designu - což byl, samozřejmě převážně kalů, ale lidi z Meridian 59, UO, Dark Sun Online, Říše, EverQuest, a mnoho z jiných grafických světů zúčastnil také. Many of the snippets on the site come from there, and combing through these very archives was the source of the original Laws of Online World Design. Mnohé z ukázky na stránkách pocházejí z toho, česání a prostřednictvím těchto velmi Archiv byl zdrojem původní zákonů Online Svět Design. There’sa lot of accumulated wisdom there. Je tu spousta nahromaděné moudrosti tam. Link [...] Link [...]

  6. Slashdot | The Zen of Online Game Design wrote on Slashdot | Zen online her Design napsal na

    [...] Schubert and others contributed to the original list, the archives of which are available from Raph Koster’s site [raphkoster.com]The archives cover a lot of interesting ideas that largely have yet to find their [...] [...] Schubert a další přispěly k původnímu seznamu, archivů, které jsou k dispozici od Raph Koster stránky [raphkoster.com] Archivy pokrytí spoustu zajímavých nápadů, které do značné míry ještě musí najít své [... ]

  7. StumbleUpon » Your page is now on StumbleUpon! wrote on StumbleUpon »Vaše stránka je nyní v StumbleUpon! Napsal na

    [...] Your page is on StumbleUpon [...] [...] Vaše stránka je v StumbleUpon [...]

Reader Comments Reader Comments
  1. Rufus said on Rufus řekl na

    Has anyone been able to contact JCL and find out what’s up? Má někdo byl schopen kontaktovat JCL a zjistit, co se děje?

    It’s like a huge game of digital ‘where’s waldo’ — he just sorta vanished. Je to jako obrovská hra na digitální ', kde je Waldo' - ten druh prostě zmizel.

  2. Raph said on Raph řekl na

    I saw JCL and visited with him year before last when we drove up the coast for the summer holiday… I’ve left messages on his phone since then but haven’t heard back. Viděl jsem JCL a navštívil s ním Předloni, kdy jsme jel až k pobřeží pro letní dovolenou… jsem levou zprávy o jeho telefon a od té doby neslyšeli, ale mají zpátky. A few of the other folks from the list (like Jon Leonard) have supposedly actually heard from him. Několik dalších lidí ze seznamu (podobně jako Jon Leonarda) se prý skutečně slyšel od něho.

  3. Daniel Lowe said on Daniel Lowe řekl na

    I actually scraped the site soon before it went down and indexed it with a couple of scripts. Já skutečně vyřazena místě hned před tím, než šel dolů a indexovány, že se několik scénářů. I’d be glad to donate my time to bringing it back up. Já bych se ráda k odběru můj čas přiblížit jej zálohovat. It’s an invaluable resource, especially with keyword searches. Je neocenitelným zdrojem, zejména s vyhledávání klíčových slov.

  4. Dreamer said on Dreamer řekl na

    We’re planning to index this and make it fully searchable, and in the meantime we are also going to mirror the download so it don’t eat up all your bandwidth. Jsme plánování na index a toto je plně prohledávatelné, a mezitím jsme se také bude odrážet stáhnout tak to dělat nebude jíst všechny vaše šířku pásma.
    The mirror is located at http://www.mydreamrpg.com/community/showthread.php?p=8046 Zrcadlo se nachází v http://www.mydreamrpg.com/community/showthread.php?p=8046

    Thank you very much for this collection. Mockrát děkuji za tuto sbírku. : D

  5. Zak said on Žák řekl na

    Oh, wow! Oh, wow! Thanks for putting this up! Díky za uvedení tohoto nahoru! I’d feared all that stuff was lost for good. Já bych se bál, že všechny věci byly ztraceny navždy.

    Is there any word on how JCL is doing? Existuje nějaké slovo o tom, jak JCL dělá? Last I’d heard, he was working at Maxtor. Poslední bych slyšel, byl v pracovní Maxtor.

  6. VPellen said on VPellen řekl na

    Ahh, brilliant.. Ahh, brilantní .. this is just what I’ve been looking for. to je právě to, co jsem hledal. I came to MUD-Dev far too late in the game, and by the time the relevance of the archives actually hit me, they’d all disappeared. I stalo se ke MUD-Dev až příliš pozdě ve hře, a v době, kdy byl význam archivu skutečně praštil mě, oni by všechny zmizely. This is immensely useful. To je nesmírně užitečná.

    It’s too bad that MUD-Dev caved. Je to moc špatné, že MUD-Dev caved. What actually happened to it, anyway? Co skutečně stalo to vlastně je?

  7. Kressilac said on Kressilac řekl na

    I think a few things combined to kill MUD-Dev. Myslím, že pár věcí v kombinaci zabít MUD-Dev. More and more developers went under NDA and were being taken from the MUD ranks into corporate MMOs. Více a více vývojářů šel za NP a byly převzaty z MUD řadí do firemních MMOs. This watered down what could be discussed in the form of examples and as such there was a whole lot of self moderation. Tento přepracován, co by mohlo být projednáno ve formě příkladů a jako takové tam bylo spoustu vlastní moderování. When it was just EQ, UO and AC it wasn’t that bad but as soon as the other two dozen projects after the initial three were announced, the list seemed to start downhill. Kdy to bylo jen EQ, UO a AC to nebylo tak špatné, ale jakmile dalších dvou desítek projektů po první tři byli vyhlášeni, seznam zdálo, že start z kopce. The list also became more public knowledge which meant fans read the lists looking for insider information reinforcing the idea of self moderation. Tento seznam se stal také více veřejných znalosti, které znamenalo fanoušci přečíst seznamy hledáte zasvěcených informací, posílit myšlenku vlastního moderování.

    I think JCL just got tired of the maintenance but I don’t know that first hand. Myslím, že JCL jsem unavený z údržby, ale nevím, že první ruky. I know that the servers had some hardware trouble and perhaps some of it was not fully replaced in time to keep MUD-Dev rocking but there was an extended outage from a hardware/software/moderation standpoint that left the list inactive for around a month or so. Vím, že servery měl určité hardwarové problémy a možná někteří z ní nebyla plně nahrazuje v čase, aby MUD-Dev houpací ale došlo k výpadku prodloužena z hardware / software / moderování hlediska, která opustila Seznam neaktivních na zhruba za měsíc, nebo tak.

    People on the list moved on to Blogs. Lidé na seznamu přejdete k Blogs. Blogs are much more specialized and as the list became more popular, each user had to weed through topics that did not interest them, much in the way you filter spam from your email. Blogy jsou mnohem více specializované a jako seznam stala více populární, každý uživatel musel plevelů pomocí témat, které nebyly zájmu jim mnoho v cestě vám filtr spamu z vašeho e-mailu. Blogs and RSS feeds allowed users of MUD-Dev to automate some of the filtering. Blogy a RSS kanály povoleno uživatelé MUD-Dev automatizovat některé z filtrování. The side effect of that was that every so often MUD-Dev users would get into threads they wouldn’t actually seek out and bring new opinion into those threads. Nežádoucích účinku, že to byl každý tak často MUD-Dev uživatelé by se dostanou do nitě, které by nebyly skutečně vyhledávat a přinášet nové stanovisko do těchto vláken. I fear that in the blog world, the cross pollenation(sp?) of ideas isn’t as efficient. Obávám se, že v blogu svět, kříž pollenation (sp?) Myšlenek není tak účinný.

    Lastly, there was an effort to revive the list early last year. Konečně došlo k úsilí o oživení seznamu včasného loňského roku. I know I subscribed to it but saw next to no traffic on the list. Já vím, že jsem upsal na to, ale viděl vedle žádný provoz na seznamu. All that said, I am glad the archives from that list are being saved. Všechno, co řekl: "Jsem rád, že archivy z tohoto seznamu jsou uloženy. They are important and you’ld be amazed at how many of “today’s MMO issues” were hashed and rehashed on the list. Jsou důležité a you'ld být ohromeni tím, jak mnoho "dnešní MMO otázky" byly hashovaný adresář a rehashed v seznamu. Nothing we see in MMOs is really new if you look back on those archives. Nic vidíme v MMOs je opravdu nový, pokud se podíváte zpátky na ty archivy. The MUD world has wrestled with all the problems the MMO world has save scale. Bahně svět se potýkaly se všemi problémy, které má zachránit svět MMO měřítku. That archive is a good resource for any MMO designer. Že archiv je dobrý zdroj pro jakékoli MMO designéra.

  8. Psychochild said on Psychochild řekl na

    It’s too bad that MUD-Dev caved. Je to moc špatné, že MUD-Dev caved. What actually happened to it, anyway? Co skutečně stalo to vlastně je?

    As I understand it, the hardware on kanga.nu died a hideous death. Jak jsem za to, že hardware na kanga.nu zemřel šeredný smrti. JCL always had plans for upgrading the system, but they never came to fruition. JCL vždy měl plány na modernizaci systému, ale nikdy přišel do konce. I think he wanted to take the opportunity to do some of the big plans he had, but that annoying “real life” thing kept him too busy. Myslím, že chtěl, aby využili příležitosti, aby se některé z velkých plánů měl, ale to otravné "skutečném životě" věc průběžně ho příliš zaneprázdněn. As happens with many ambitious projects, it just slipped by the wayside. Co se děje s mnoha ambiciózních projektů, je právě strčila do cesty.

    To be honest, I hadn’t been reading MUD-Dev in a while. Chcete-li být upřímný, jsem nebyl čtení MUD-Dev za čas. It was still a pretty good resource, but I’ve found blogs have replaced the really valuable content. Bylo to ještě docela dobrý zdroj, ale jsem našel blogy nahradil opravdu hodnotný obsah. Toward the end I couldn’t keep up with the flood and would just occasionally read posts by people I knew. Ke konci jsem nemohl držet krok s povodněmi a byl by jen občas přečíst příspěvky od lidí jsem znal.

    But, nice to see the archives are available, nonetheless. , Ale ráda vidím v archivu jsou k dispozici, nicméně.

  9. VPellen said on VPellen řekl na

    Thanks for the info, I was curious. Díky za info, byl jsem zvědavý.

    On a side note, Jesus Christ, I had no idea how big these archives were. Na straně na vědomí, Ježíš Kristus, jsem netušila, jak velké tyto archivy jsou. I’m intent to read through the entire archive in search of gems, but it’s probably going to take me until the end of the year (30,000 posts / 100 posts a day = 300 days a few for slacking off) to actually get through the whole thing. Jsem úmyslem přečíst celý archiv ve vyhledávání na drahokamy, ale je to zřejmě bude trvat mě až do konce roku (30000 pracovních míst na 100 míst na den = 300 dní pár na flákání se), aby skutečně dostanete přes celou věc.

    Still, those who don’t know history.. Přesto ty kteří nevědí, historie ..

  10. Michael Chui said on Michael Chui řekl na

    Same here; I have a backlog of somewhere from a hundred to a thousand messages on a thread that was interesting to me; as of right now, the old MUD-Dev stuff was the reason my inbox broke 1000 unread. Já taky, mám nevyřízených někde od sta do tisíce zpráv na vlákna, která byla zajímavá pro mě, jako na právě teď, starý MUD-Dev věci byl důvod mé e-mailové schránky zlomil 1000 nepřečtené.

    One of the contributing factors, in my opinion, was the rise of Terra Nova. Jedním z faktorů, které přispívají, podle mého názoru, byl vzestup Terra Nova. I resisted moving over for a while, but I eventually did. I přes odpor v pohybu na chvíli, ale já jsem nakonec udělal. And around the same time, the blogosphere just took over. A přibližně stejné době se blogosphere jen převzala.

    I mirrored it, too, since my website is effectively unused at the moment: http://www.aqualgidus.org/MUD-Archive.zip I zrcadlit to taky, protože moje webové stránky, jsou fakticky nevyužité v okamžiku: http://www.aqualgidus.org/MUD-Archive.zip

  11. Int said on Int řekl na

    Initially I wanted to do this for personal use only but I figured it would be unfair not to share: I have imported the whole muddev archive into a phpbb forum, searchable and all, and put it up at: http://muddev.wishes.net Původně jsem chtěl udělat pouze pro osobní použití, ale já jsem pochopil, že by bylo nespravedlivé se nesdílet: jsem dovezl celé muddev archiv do phpbb fórum, vyhledatelné a všechny, a umístit jej na adrese: http://muddev.wishes . čistá
    Have fun. Příjemnou zábavu.

Meta

Recent Comments Nový příspěvek

Categories Kategorie

Recent Trackbacks Nový Zpětné odkazy

Archives Archiv



klikněte zde navštívit webové stránky Metaplace

3d web art games community management fiction flash game design game grammar game industry game politics gdc indie games laws of online world design legendmud metaplace metaverse metric verse muds Music richard bartle second life serious games sf speaking theory of fun ultima online vw design vw history vw law wordpress WoW 3d web art hry komunity řízení hraný flash hra design hra gramatika herní průmysl herní politice gdc indie hry právních online svět design legendmud metaplace metaverse metrický verš kalů Hudba Richard Bartle Second Life vážné hry praha řečeno teorii zábavy poslední online vw design vw historie vw práva wordpress WoW

The whole Web Celý Web

Raph's Website Raph internetových stránkách

See popular posts » Viz populárních míst »
About the blog » O blogu »



A Theory of Fun Teorie Fun
for Game Design Hra pro design

Obal knihy o teorii Zábavná hra pro Design, které Raph Koster

Press Tisk
Excerpts Výňatky

Koupit od Amazon

After the Flood Po potopě

Po povodňových CD Obal

Available on CD K dispozici na CD
$14.99 $ 14,99


More stuff to buy Další věc koupit

Krájené Vedoucí Penguin T-Shirt

Sliced Head Penguin Krájené Vedoucí Penguin
Ash Grey T-Shirt Ash Grey T-Shirt
$16.99 $ 16,99


Receive CafePress Updates! Dostávat CafePress melodie!

LegendMUD LegendMUD

klikněte zde navštívit webové stránky Legenda

"The world the way they thought it was..." "Svět se o způsob jejich myšlení to bylo ..."


Získejte Firefox