English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Vítejte na Raph Koster osobní webové stránky: MMOs, hry, literatura, umění, hudba, knihy.

Using NWN for basic learning skills Použití NWN pro základní vzdělávání dovednosti

January 17th, 2007 17. ledna 2007

Blog reader Dragon sends in this note: Blog čtenář Dragon vysílá v tuto poznámku:

Raph, Haven’t seen anything about this on your blog yet - if you’ve already written about it then I missed it. RAPH, neviděli nic o tom ve svém blogu dosud - pokud jste si je již psali o ní následně Zmeškal jsem to. Thought you might be interested in this article on the BBC tech news about a company adapting Neverwinter Nights to use it to encourage learning in schools . Myslel jsem, že by vás mohla zajímat tento článek na BBC tech novinky o společnosti přizpůsobuje Neverwinter Nights jej použít na podporu vzdělávání ve školách. The company website is http://www.alteredlearning.com/ (and no, I’m not connected in any way shape or form) Cheers! Na webových stránkách společnosti je http://www.alteredlearning.com/ (a ne, nejsem spojen s žádným způsobem tvar nebo forma) Děkuji!

It is indeed interesting. Je skutečně zajímavé. The achievement scores have literally tripled. K dosažení skóre mají doslova ztrojnásobil. Most interesting, however, is that the mod replaced typical RPG challenges with, well, typical RPG challenges: Nejzajímavější je však to, že mod nahrazuje typické problémy s RPG, tak typické RPG výzvy:


“For example, before they set off in their galleon they have to fill it with the things they are going to need. "Například před tím, než vyrazili do svých galeona budou muset vyplnit to s čím bude potřebovat. This requires them to work out the area of the ship and how much they can manage to bring. To vyžaduje, aby jim práce v oblasti lodí a kolik jsou za ně, aby mohl řídit.

“Some students managed it, others sank on the way and never progressed to the next level. "Někteří studenti je řízen, jiní se potopil na cestě a nikdy už pokročila do další úrovně.

“They would come knocking on the staff room door and wouldn’t let us go until we had taught them how to calculate area.” "Oni by se klepání na dveře pokoje zaměstnanců, a nebylo by nám museli jsme jít do učil je, jak k výpočtu plochy."

It’s interesting to see that for all the many efforts in using virtual worlds for learning, few of them approach matters from this very gamey perspective. Je zajímavé vidět, že pro všechny je mnoho úsilí při použití virtuální světy pro vzdělávání, některé z nich přístup věcech z této perspektivy velmi páchnoucí. Instead, we tend to see virtual classrooms and lectures. Místo toho máme tendenci vidět virtuální učebny a přednášky. There’s also what you might call the interactive museum approach, which is educational in a somewhat more passive way — not about exercising skills, but instead providing immersion into a setting or mindset, like the schizophrenia example in Second Life . K dispozici je také to, co můžeme nazvat interaktivní muzeum přístup, který je vzdělání v poněkud pasivní cestou - nejde o výkonu dovednosti, ale místo toho poskytují ponoření do nastavení nebo smýšlení, jako je například schizofrenie, například v Second Life.

I think these have value, but there’s little doubt, in the wake of titles like Brain Age , that game structures can really incentivize learning. Myslím, že byly tyto hodnoty, ale existuje jen málo pochybností, v návaznosti na tituly jako Brain Věk, že hra struktury může opravdu incentivize učení. And the most thorough learning comes, as we know, from practice. A většina důkladné vzdělávání tak, jak ho známe z praxe. Games work best at teaching when the challenges are organic to the experience, rather than out of left field. Hry fungují nejlépe na výuku, kdy výzvy jsou organické na základě zkušenosti, spíše než z levého pole. This is why so many educational games suck — just strapping an incentive structure on rote practice doesn’t work very well, compared to instead building a long-term goal structure, and then presenting challenges on the way. To je důvod, proč tolik vzdělávací hry sát - právě urostlý motivační strukturu o zvyk praxi nefunguje příliš dobře, v porovnání se namísto budování dlouhé-období konstrukce cíle, a pak představují problémy na cestě. The “fill the hold” example works because the students have a goal that isn’t learning. Na "zaplnit hold" Například práce, protože studenti mají za cíl, že není učení.

I think this is the fundamental error many educators make — they think that everyone finds learning for learning’s sake to be engaging. Myslím, že to je zásadní chyba mnozí pedagogové make - myslí si, že každý zjistí, učení pro učení se saké, které mají být přitažlivé. The article notes that the kids had chosen to blow off basic literacy and numeracy skills because they didn’t see them as directly applicable to their main goal — kind of like I have rarely needed to use the quadratic equation in my daily life. Tento článek upozorňuje na to, že byl vybrán pro děti odfukovat základní čtenářská a matematická gramotnost, protože nebylo vidět, jak je přímo použitelné na svého hlavního cíle - druh, jako bych se jen zřídka potřebné k použití kvadratické rovnice ve svém každodenním životě. This is exemplified by the classic word problem they give you in math class: who gives a damn when exactly two cars driving opposite directions will cross paths on the highway? To je příklad z klasických slovo problém, že vám v matematice třída: kdo dává sakra, kdy přesně o dvě auta opačném směru bude jízdní potkat na dálnici? Why would one care? Proč by někdo zajímá?

The path for educational games is to start with something that users care about, and just take care to select a goal that naturally offers up the sorts of challenges that we want to teach. Cesta pro vzdělávací hry je začít s něčím, že uživatelé mají rádi, a prostě se starají vybrat cíl, který se přirozeně nabízí až rozličné úkoly, které chceme učit.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Můžete sledovat všechny odezvy na tento vstup pomocí RSS 2.0 kanálu. Odezvy jsou momentálně uzavřeny, ale můžete si Trackback z vašich vlastních stránek.

26 Responses to “Using NWN for basic learning skills” 26 Reakce na "Používání NWN pro základní vzdělávání dovedností"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Přejít na čtenáře komentáře »| Zanechte odpověď»

Trackbacks & Pingbacks Zpětné odkazy & Pingbacks
  1. Stephen - MySpace Blog wrote on Stephen - MySpace blogu napsal / a dne

    appearing with “Virgin Festival” - Canada[IMG] [IMG] Sat 09/09/06 Toronto, ON Island Park [IMG] Alexisonfire[IMG] [IMG] Sun 09/10/06 London, ON John Labatt Centre [IMG] [IMG] Thu 09/14/06 North Bay, ON Capitol Centre [IMG] Sat 09/16/06 Thunder Bay, ON Community Auditorium [IMG] Sun 09/17/06 Winnipeg, MB Winnipeg Conv. objevuje se "Panna Festival" - Kanada [IMG] [IMG] soboty 09/09/06 Toronto, ON Island Park [IMG] Alexisonfire [IMG] [IMG] neděle 09/10/06 London, Jana Labatt centrum [IMG] [IMG] Thu 09/14/06 North Bay, na Capitol Center [IMG] soboty 09/16/06 Thunder Bay, o hlediště [IMG] neděle 09/17/06 Winnipeg, MB Winnipeg konv. Ctr. MP. [IMG] Mon 09/18/06 Brandon, MB Manitoba Room [IMG] [IMG] pondělí 09/18/06 Brandon, MB Manitoba Místnost [IMG]

  2. Bloggers | The Cesspit. wrote on Blogeři | Na Jímka. Napsal / a dne

    [...] Bloggers January 17, 2007 20:21 Using NWN for basic learning skills Blog reader Dragon sends in this note: Raph, Haven’t seen anything about this on your blog yet - if you’ve already written about it then I missed it. [...] Blogeři leden 17, 2007 20:21 Používání NWN pro základní vzdělávání dovednosti Blog čtenář Dragon vysílá v tuto poznámku: RAPH, neviděli nic o tom ve svém blogu dosud - pokud jste si je již psali o ní pak Stýskalo se mi po ní. Thought you might be interested in this article on the BBC tech news about a company adapting Neverwinter Nights to use it to encourage learning in schools. Myslel jsem, že by vás mohla zajímat tento článek na BBC tech novinky o společnosti přizpůsobuje Neverwinter Nights jej použít na podporu vzdělávání ve školách. The [...] Source: Raph's Koster Website Categories: Bloggers 19:53 Burning Crusade Update The French’s luck with the Burning Crusade has proven better than their luck with the actual Crusades. V [...] Zdroj: RAPH na Koster Website Kategorie: Blogeři 19:53 Burning Crusade Update Francouzská jeho štěstí s Burning Crusade se ukázala být lepší než jejich skutečné štěstí se křížové výpravy. OK, lame setup, but it still merits mention that a French player has already hit level 70 in WoW, a scant 28 hours after the expansion launched. OK, chromí nastavení, ale stále si zaslouží zmínku, že francouzský hráč již na úrovni 70 hit v Wow, chabých 28 hodin poté, co zahájila expanzi. This is after many players posited it would take [...] Source: Zen of Design - Ubiq Categories: Bloggers 19:40 Pro Roleplaying It went past on The Forge’s blog early this month with little commentary outside the post, but it made my eyebrows go up. To je po mnoha hráčů vyjádřila, že by se [...] Zdroj: Zen Design - Ubiq Kategorie: 19:40 Blogeři Pro role ve hře je posledních šel na The Forge Blog počátku tohoto měsíce s malým komentářem mimo post, ale vyrobené obočí nahoru. Iron Realms sprang for two fulltime positions for their flagship MMOG Achaea. Železo Realms vzešlo pro dva fulltime míst pro své vlajkové lodi MMOG Achaea. These aren’t developers or designers - they’re “Assistant Producers for Roleplay“. Tyto nejsou vývojáři či návrháři - oni jsou "Výrobci Pomocník pro role". As Assistant Producer for Roleplay, you will help to ensure [...] Source: MMOG Nation (Zonk) Categories: Bloggers 19:14 The Icepocalypse Continues… Work called off again. Výrobce jako asistent u role, budete si přispívají k zajištění [...] Zdroj: MMOG Nation (omráčit) Kategorie: 19:14 Blogeři Icepocalypse pokračuje v práci ... volal znovu vypnout. Yesterday I was taunting Will for working weekends off a free four-day weekend, but now I’m getting concerned. Včera jsem se posmívá se bude pracovat o víkendech přes den volnému čtyř-víkend, ale teď jsem dostat dotčené. : P No way to check my work mail from home. Žádný způsob, jak kontrolovat svou práci poštu z domova. I’ll have to remedy… [...] Source: Brandon Reinhart Categories: Bloggers 18:42 More adventures in Telon prehistory Well, I’ve given my tearful farewells to F13 (actually, I just wrote a big message to build up the necessary inertia to get the hell out of there). Budu muset napravit ... [...] Zdroj: Brandon Reinhart Kategorie: Blogeři 18:42 Více dobrodružstvích v Telon prehistorie No, já jsem vzhledem k tomu, můj smutný farewells na F13 (ve skutečnosti, jsem napsal velkou zprávu na vybudování potřebné setrvačnosti se dostat do pekla ven). I left because I decided I’d rather a find a forum… Source: Geldon Categories: Bloggers 18:00 NWN2, PSU, S&M I haven’t updated recently because I haven’t had much worth writing about, but hey, why let that stop me? Odešel jsem, protože jsem se rozhodl já bych spíš najít fórum ... Zdroj: Geldon Kategorie: Blogeři 18:00 NWN2, PSU, S & M jsem nebyla aktualizovaná, protože jsem neměl moc cenu psát o tom, ale hej, proč nechat že mi zastavit? Coming at the end of my weekend (since my Sunday is no day off) I’m feeling melancholy. Uvidíte na konci mého víkend (od neděle je můj den volno) jsem pocit melancholie. Add… Source: Geldon Categories: Bloggers 17:58 A Slow News Week I did indeed go ahead with recreating that Monk with the Tailoring background, but it wasn’t long before I determined that tailoring does not cover the creation of handwraps despite being made on the… Source: Geldon Categories: Bloggers 17:57 Transition Complete — Alt-A-Holicism Resolved (For Now) — Reviewing my previous blog entries yesterday, I noticed that there actually quite a bit of evidence that I’d rather play Nanites over Psi-Caster. Přidat ... Zdroj: Geldon Kategorie: Blogeři 17:58 A Slow News Week jsem skutečně pustit se znovu, že Monk se Zahradnictví pozadí, ale bylo to nedlouho předtím, než jsem určil, že přizpůsobení se nevztahuje na vznik handwraps přes dosažený na ... Zdroj: Geldon Kategorie: Přechodový Kompletní Blogeři 17:57 - Alt-A-Holicism Vyřešené (zatím) - Prohlížení mém předchozím blogu záznamy včera, jsem si všiml, že tam vlastně docela důkazů, že já bych spíše přehrávat Nanites Psi-nad Caster. Leading… Source: Geldon Categories: Bloggers 17:31 The Burning Crusade, Day One If you’re still looking to score a Collector’s Edition of World of Warcraft’s The Burning Crusade, looks like EBGames can hook you up for $99.98. Nejvýznamnějšími ... Zdroj: Geldon Kategorie: Blogeři 17:31 The Burning Crusade, Day One Pokud jste stále ještě hledáme k získání sběratelské vydání World of Warcraft The Burning Crusade je, vypadá EBGames může háku vás na $ 99,98. ZOWIE. Zowie. Includes a strategy guide AND BINDER. Zahrnuje strategii průvodce a pojiva. I have the Collector’s Edition with the “I’m cooler than you, nub” netherwhelp, but I don’t have THE BINDER. Já nákupčího mít verzi s "Já jsem lepší než ty, nub" netherwhelp, ale nemám pořadače. Total price, [...] Source: AFK Gamer - Foton Categories: Bloggers 17:26 Great news for the Stargate MMO MGM has announced two Stargate-SG1 movies! Celková cena, [...] Zdroj: AFK Gamer - fotonu Kategorie: Blogeři 17:26 Velká novinky na MMO Stargate MGM oznámila dva Stargate-SG1 filmů! That brings out my inner geek (I was a huge fan of the series. I have to admit since I’ve moved to the UK, I haven’t watched it as much, but I still want… Source: SunSword Categories: Bloggers 17:16 The Lukewarm Crusade [World of Warcraft] I decided to cash in some of my gift cards from Christmas and ordered online two copies of the World of Warcraft expansion, the Burning Crusade. I was surprised to get an email soon after telling me to come on in and pick them up, one for me and one for my [...] Source: KillTenRats - Ethic Categories: Bloggers 17:07 Day 3 It’s day 3 of the ICEPOCALYPSE. Here’s my front yard as of 15 minutes ago: Terrible photograph, but I’m not going outside to take a better one. I’ve been playing loads of EQ2. Since Friday, I’m coming up on 25 hours or so. And given that a) my front yard looks like the above, [...] Source: Lietgardis Categories: Bloggers 15:59 My first day in Burning Crusade Once I had the Burning Crusade up and running, I started by moving my main character undead priest through the Dark Portal into Outland. To přináší mimo můj vnitřní geek (Byl jsem obrovský fanoušek série. Musím přiznat, protože jsem přestěhoval do Velké Británie, jsem pozoroval, že ne tolik, ale stále chci ... Zdroj: SunSword Kategorie: Blogeři 17 : 16 vlažné Crusade [World of Warcraft] jsem se rozhodl v hotovosti v některé z mých dárkové karty od Vánoc a objednal on-line ve dvou kopiích na World of Warcraft expanze, The Burning Crusade. Divil jsem se dostat k e-mailu brzy poté, co mi říkáš, aby Pojďte dál a vyzvednout u nich, jeden pro mě a jednu pro mou [...] Zdroj: KillTenRats - Etika Kategorie: 17:07 Den 3 Blogeři Je to den 3 z ICEPOCALYPSE. Tady je moje přední dvoře jako 15 minuty z webu: Strašné fotografie, ale já jsem neměla jít mimo přijímat lepší jedna. Byl jsem hrát spousty eq2. Vzhledem k tomu, že pátek, jsem přišel o 25 hodin, nebo tak. A vzhledem k tomu, že a) můj přední yard vypadá jako výše, [...] Zdroj: Lietgardis Kategorie: Blogeři 15:59 Můj první den v Burning Crusade Poté, co jsem měl Burning Crusade uvést do chodu, začal jsem se stěhují můj hlavní postava undead kněz prostřednictvím Dark Portal do Zahraničí. Took the flight path to Thrallmar, and rode through Hellfire… Source: Tobold Categories: Bloggers 14:56 Character Transfers Galore! Vzala na dráhy letu na Thrallmar, a jel přes Hellfire ... Zdroj: Tobold Kategorie: Blogeři 14:56 znaků Převody Galore! Quite a few realms are now available for free transfers. Docela dost realms jsou nyní k dispozici pro bezplatné převody. Blizzard has also reset the server transfer cooldown on all realms. Blizzard se také resetovat server převod ochlazování na všechny sféry. I can already see the dollar signs in the eyes of Blizzard’s management team.. Já už mohou vidět známky dolaru v očích Blizzard vedení týmu .. Source: AFK Gamer - Foton Categories: Bloggers 13:43 For Stupid Contest Names, God Demands A Sacrafice Super Burning Crusades Massacre Edition! Zdroj: AFK Gamer - fotonu kategoriích: bloggerů 13:43 za stupidní soutěž jména, Bůh vyžaduje oběť Super Burning tažení Massacre vydání! Yet another video-game related death, and this time it’s murderrrrrr! Dalším video-hra související s úmrtím, a tento čas je murderrrrrr! From Gamasutra: Woman Killed In Wii-Related Competition A twenty-eight year old Sacramento mother of three has died of water intoxication after taking part in a local radio competition to win a Wii console. Od Gamasutra: žena zabila V Wii-Související soutěž A osmadvacet let Sacramento matka tří zemřel vody intoxikace po které se účastní místní rozhlasové soutěže vyhrát konzoli Nintendo Wii. Jennifer Strange was found dead on Friday at her home [...] Source: Amber Night Categories: Bloggers 12:24 What it means to be Australian The most fun three minutes you’ll have with your clothes on, or something Not as good as last years. Jennifer Strange byl nalezen mrtvý v pátek u ní doma [...] Zdroj: Amber Night Kategorie: Blogeři 12:24 Co to znamená být australský Největší legrace tři minuty budete mít s vaším šaty, nebo něco ne tak dobrá, za poslední roky. Source: MMODIG - unbeliever Categories: Bloggers 10:53 Ding 20! Zdroj: MMODIG - nevěřící Kategorie: Blogeři 10:53 Ding 20! Kalarioch hits level 20 in Bloodmyst with 14 hours played. Kalarioch hity úrovni 20 v Bloodmyst se hrál 14 hodin. Day one was a good run. Den jeden byl dobrý spustit. I’m unlikely to play that much in such a short time for quite a while. Jsem nepravděpodobné, že moc hrát v takové krátké době za naprosto chvíli. Horray for the Iceapocalypse! HOrray pro Iceapocalypse! I’ve completed… [...] Source: Brandon Reinhart Categories: Bloggers 06:25 The Green Monster Nate CombsCurt Schilling’s MMOG startup venture is attracting much attention (eg, see 1., 2.), less for its proposition than for its messenger. Jsem dokončen ... [...] Zdroj: Brandon Reinhart Kategorie: Blogeři 06:25 Zelená Monster Nate CombsCurt Schilling MMOG na startu podniku je přitahuje velkou pozornost (např. viz 1. 2.), V menší míře než její nabídka než u jeho posel. Over the years Curt has built a considerable reputation in the off-season as a dedicated online game player and… Source: Terra Nova - Academics playground Categories: Bloggers 06:15 BC Launch: Smooth as a troll’s bottom Since this is their first expansion, you have to give Blizzard some slack. V průběhu let Curt vybudoval značné renomé v off-sezona jako specializovaný online hry hráče a ... Zdroj: Terra Nova - Akademici hřiště Kategorie: Blogeři 06:15 BC Zahájení: hladká jako troll na dně Vzhledem k tomu, že je to jejich první expanzi, budete muset dát Blizzard některé ubrat. After all, unlike the famous Kunark incident, they actually had product for sale. Po tom všem, na rozdíl od slavnou Kunark incidentu, ale ve skutečnosti byl výrobek k prodeji. (Ask your long time EQ playing friends about how Sony forgot to make enough product to fulfill their preorders, much less people wandering in off the street. [...] Source: KillTenRats - Ethic Categories: Bloggers 06:13 FrostFallen The site outage has made this a bit tardy, but my band of adventuring kin did get the chance to check out the extremely awesome FrostFell event Sony has laid out in EverQuest II. I’m not going to go into an in-depth description here, as Van Hemlock has done a good job with that, but [...] Source: MMOG Nation (Zonk) Categories: Bloggers 06:00 Fighting Player Perception One of the biggest challenges we have when developing massively multiplayer games is fighting player perception. That is, combating the opinions about the game that players hold which are not necessarily mechanically sound. It’s hard to really define what I’m talking about here, but if you’ve played an MMO or two in the past, you [...] Source: Nerfbat - Grouchy Gnome Categories: Bloggers 04:26 When 10 Hours Is Not Enough To Appreciate True Awesomeness For a while, the Second Life backlash was going so strong that I was considering, albeit briefly, actually whipping out a couple of posts in defense of the Linden Labs boys and sticking up for them, just to be contrarian. But to be honest, I can only take so much of the fanbois who [...] Source: Zen of Design - Ubiq Categories: Bloggers 03:51 Azjol-Nerub is Full, Position n queue: 942 Yikes. I guess that’s what I get for logging out to get new mods. I’m up to level 16 and burning through content. Had to sleep a bit though and play some Lego Star Wars 2 with the fiancee (she’s… [...] Source: Brandon Reinhart Categories: Bloggers 03:42 RSS feed check Move along, nothing to see here, issues with RSS feeds again, sigh, curse feedburner and bloglines. Source: MMODIG - unbeliever Categories: Bloggers 00:44 Blizzard vs. Pessimism Welcome dear sports fans to this exciting event in which Blizzard tries to beat the pessimism of Tobold’s Burning Crusade release day chaos predictions. The rules are simple: I try to buy, install,… Source: Tobold Categories: Bloggers 00:06 I’m Weak Source: MMOG Nation (Zonk) Categories: Bloggers [...] (Poraďte se se svým dlouho EQ hrající přátele o tom, jak Sony zapomněl dostatek výrobků ke splnění svých preorders, mnohem méně lidí bloudí z ulice. [...] Zdroj: KillTenRats - Etika Kategorie: Blogeři 06:13 FrostFallen Stránky výpadek má tento trochu opožděný, ale moje kapela z příbuzenstva dobrodružství si dostat šanci, podívejte se na velmi děsivou událost FrostFell Sony má stanovené v EverQuest II. Nejsem chystá jít do in-podrobný popis zde, jako Van Hemlock odvedla dobrou práci s tím, ale [...] Zdroj: MMOG Nation (omráčit) Kategorie: Blogeři 06:00 Boj Player Vnímání Jedním z největších problémů, musíme při vypracovávání masivně multiplayer, hry bojuje hráč vnímá. To je , Boj o názory na hru, která hráče držet, která nejsou nutně mechanicky zvuk. Je to opravdu těžké definovat, co jsem tady mluvíte, ale pokud jste hráli MMO nebo dvě osoby v minulosti, jste [.. .] Zdroj: Nerfbat - nabručený Gnome Kategorie: Blogeři 04:26 Při 10 hodin nestačí k ocení Pravda Awesomeness na chvíli, že Second Life odpor byl tak silný, že jedeme jsem zvažuje, byť krátce, vlastně výprask ven pár posty v obraně z Linden Labs chlapců a lepení se na ně, jen aby se contrarian. Ale abych byl upřímný, nemůžu brát jen tolik, že fanbois kteří [...] Zdroj: Zen Design - Ubiq Kategorie: Blogeři 03 : 51 Azjol-Nerub je plná, postoj n fronty: 942 Yikes. Myslím, že to je to, co jsem si při prvním přihlášení do nové mods. Jsem až do úrovně 16 spálením a díky obsahu. Museli spát, a když trochu přehrát některé Lego Star Wars 2 s snoubenka (ona je ... [...] Zdroj: Brandon Reinhart Kategorie: 03:42 blogů RSS feed zkontrolovat Přesunout se mnou, nic vidět zde problémy s RSS kanály opět vzdychat, prokletí feedburner a Bloglines. Zdroj: MMODIG - nevěřící Kategorie: 00:44 Blogeři Blizzard vs Pesimismus Vítejte Vážení sportovní fanoušci této vzrušující událost, v níž Blizzard se snaží překonat pesimismus z Tobold na Burning Crusade propuštění den chaosu předpovědi. Pravidla jsou jednoduchá: Snažím se kupovat, instalovat, ... Zdroj: Tobold Kategorie: 00:06 blogů jsem Slabý Zdroj: MMOG Nation (omráčit) Kategorie: Blogeři [...]

  3. EndgameRadio » Using NWN for basic learning skills wrote on EndgameRadio »Používání NWN pro základní vzdělávání dovednosti napsal / a dne

    [...] Raph’s Website » Using NWN for basic learning skills I think this is the fundamental error many educators make — they think that everyone finds learning for learning’s sake to be engaging. [...] RAPH internetových stránkách ", které používají NWN pro základní vzdělávání dovednosti Myslím, že to je zásadní chyba mnozí pedagogové make - myslí si, že každý zjistí, učení pro učení se saké, které mají být přitažlivé. The article notes that the kids had chosen to blow off basic literacy and numeracy skills because they didn’t see them as directly applicable to their main goal — kind of like I have rarely needed to use the quadratic equation in my daily life. Tento článek upozorňuje na to, že byl vybrán pro děti odfukovat základní čtenářská a matematická gramotnost, protože nebylo vidět, jak je přímo použitelné na svého hlavního cíle - druh, jako bych se jen zřídka potřebné k použití kvadratické rovnice ve svém každodenním životě. This is exemplified by the classic word problem they give you in math class: who gives a damn when exactly two cars driving opposite directions will cross paths on the highway? To je příklad z klasických slovo problém, že vám v matematice třída: kdo dává sakra, kdy přesně o dvě auta opačném směru bude jízdní potkat na dálnici? Why would one care? Proč by někdo zajímá? [...] [...]

  4. Slashdot: News for nerds, stuff that matters wrote on Slashdot: Novinky pro nerds, tak, že záležitosti, napsal na

    An anonymous reader writes “InformationWeek has a review of 6 rootkit detectors.This issue became big last year when Sony released some music CDs which came with a rootkit that silently burrowed into PCs. Anonymní čtenář píše "InformationWeek má přezkoumat 6 rootkit detectors.This se stal velký problém v loňském roce, kdy Sony uvolní nějaké hudební CD, které přišlo s rootkit, že tiše burrowed do počítače. This review looks at how you can block rootkits and protect your machine using F-Secure Backlight, IceSword, RKDetector, Tato kontrola se podívá na to, jak si můžete zablokovat rootkity a chránit váš počítač pomocí F-Secure, Backlight, IceSword, RKDetector,

  5. Ymerce » Blog Archive » Spelend leren wrote on Ymerce »Blog Archive» Spelend Leren napsal / a dne

    [...] Op een of andere manier heb ik de afgelopen dagen veel discussies gehad over het inzetten van games (en games technieken) in leeromgevingen. [...] Op een andere z manier heb ik de afgelopen dagen veel discussies Gehad Galal nad inzetten van het hry (EN hry technieken) v leeromgevingen. Serious gaming. Vážná hraní. Via Raph Koster stuitte ik op een interessant BBC artikel waarin een voorbeeld beschreven is waar velen nog iets van kunnen leren;-) [...] Via Raph Koster stuitte ik op een interessant artikel BBC waarin een voorbeeld beschreven je Waar Veleň IETS nog kunnen van Leren ;-) [...]

  6. 任天堂LOVEなblog wrote on 任天堂LOVEなblog napsal / a dne

    au = デザインが良い というイメージに繋がるのではないでしょうか。 今後のauのデザイン携帯にも注目です。 au携帯4機種、ニューヨーク近代美術館の収蔵品にhttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070115-00000313-yom-soci収蔵品に選定された機種の紹介http://www.kddi.com/corporate/news_release/2007/0115c/sanko.html MoMA | The Museum of Modern Art http://www.moma.org/ AU =デザインが良いというイメージに繋がるのではないでしょうか.今後のauのデザイン携帯にも注目です. AU携帯4机种, ニューヨーク近代美術館の収蔵品にhttp://headlines.yahoo.co.jp/ hl? a = 20070115-00000313-Jom ha-společnosti 収蔵品に選定された機種の紹介http://www.kddi.com/corporate/news_release/2007/0115c/sanko.html Moma | Muzeum of Modern Art http: / / www.moma.org/

  7. Ymerce wrote on Ymerce napsal / a dne

    Op een of andere manier heb ik de afgelopen dagen veel discussies gehad over het inzetten van games (en games technieken) in leeromgevingen. Op een andere z manier heb ik de afgelopen dagen veel discussies Gehad Galal nad inzetten van het hry (EN hry technieken) v leeromgevingen. Serious gaming. Vážná hraní. Via Raph Koster stuitte ik op een interessant BBC artikel met daarin een voorbeeld waar velen nog iets van kunnen leren;-) “For example, before they set off in their galleon they have to fill it with the things they are going to need. Via Raph Koster stuitte ik op een interessant artikel BBC setkal daarin een voorbeeld Waar Veleň nog kunnen van IETS Leren ;-) "Například před tím, než vyrazili do svých galeona budou muset vyplnit to s čím bude potřebovat. This requires them To vyžaduje, aby jim

  8. Grandma’s Soupsack wrote on Babička je Soupsack napsal / a dne

    Some students managed it, others sank on the way and never progressed to the next level. Někteří studenti je řízen, jiní se potopil na cestě a nikdy už pokročila do další úrovně. They would come knocking on the staff room door and wouldn’t let us go until we had taught them how to calculate area. Mohly by přijít klepe na dveře pokoje zaměstnanců, a nebylo by nám museli jsme jít do učil je, jak k výpočtu plochy. Some analysis by Raph Koster: “Games work best at teaching when the challenges are organic to the experience, rather than out of left field. Některé analýzy, kterou Raph Koster: "Games fungují nejlépe při vyučování, kdy jsou úkoly ekologického na základě zkušenosti, spíše než z levého pole. This is why so many educational games suck — just strapping an incentive structure on rote practice doesn’t work very well, compared To je důvod, proč tolik vzdělávací hry sát - právě urostlý motivační strukturu o zvyk praxi nefunguje příliš dobře, v porovnání

  9. Ψ(プサイ)のちょっとひとこと wrote on Ψ (プサイ)のちょっとひとこと napsal / a dne

    人気ワード コヤマナオコ みなみおねいさん カオシックルーン 人気ワードコヤマナオコみなみおねいさんカオシックルーン

  10. It’s Only Fun When You Ain’t Learning at microscopiq wrote on Je to jen Fun-li vámi není učení na microscopiq napsal / a dne

    [...] Raph Koster puts it like this: Games work best at teaching when the challenges are organic to the experience, rather than out of left field. [...] Raph Koster klade to takhle: Hry nejlepší práci na výuku, kdy výzvy jsou organické na základě zkušenosti, spíše než z levého pole. This is why so many educational games suck — just strapping an incentive structure on rote practice doesn’t work very well, compared to instead building a long-term goal structure, and then presenting challenges on the way. To je důvod, proč tolik vzdělávací hry sát - právě urostlý motivační strukturu o zvyk praxi nefunguje příliš dobře, v porovnání se namísto budování dlouhé-období konstrukce cíle, a pak představují problémy na cestě. The “fill the hold” example works because the students have a goal that isn’t learning. Na "zaplnit hold" Například práce, protože studenti mají za cíl, že není učení. I think this is the fundamental error many educators make — they think that everyone finds learning for learning’s sake to be engaging. Myslím, že to je zásadní chyba mnozí pedagogové make - myslí si, že každý zjistí, učení pro učení se saké, které mají být přitažlivé. […] The path for educational games is to start with something that users care about, and just take care to select a goal that naturally offers up the sorts of challenges that we want to teach. [...] Cesta pro vzdělávací hry je začít s něčím, že uživatelé mají rádi, a prostě se starají vybrat cíl, který se přirozeně nabízí až rozličné úkoly, které chceme učit. [...] [...]

  11. TechMunch, tech news munnnched… wrote on TechMunch, tech novinky munnnched ... napsal / a dne

    part, giving us snippets of text and reviews gleaned from allmusic.com and other sites, but still suffers from the occasional untimely outage (like as we were writing this). část, která nás úryvky textu a recenze získaných od allmusic.com a jiná místa, ale stále trpí občas nevhodně výpadek (tak jako jsme byli psaní tohoto). [IMG] So would we change our recommendation of the iPod over the Zune? [IMG] Takže bychom změnit naše doporučení pro iPod přes Zune? No. All the reasons we had to pick one or the other still stands. Ne všechny důvody, proč jsme museli vybrat jeden, nebo druhý, stále stojí. If you want movies, TV, a larger music library, a touch sensitive scroll wheel and more accessories, you should still go with the iPod. Pokud chcete, aby filmy, TV, větší hudební knihovnu, dotykové navigační kolečko citlivé a další příslušenství, měli byste jít ještě s přehrávači iPod. If you want an FM tuner, music rentals, and a larger screen, there’s the Zune. Pokud chcete FM tuner, hudební nájemné, a větší displej, tam je to Zune.

  12. Clubberjack’s WordPress Experiment wrote on Clubberjack na WordPress Experiment napsal / a dne

    In any event, in the future, I’ll try to post links to Raph’s writing only when I have a full reaction to log (and not just a “wow, cool”). V každém případě, v budoucnu, I'll zkuste to post odkazy na RAPH je písemně pouze tehdy, když mám plné reakcí na log (a ne jen "wow, cool"). This should keep me from posting a link to everything. To by mě od odeslání odkazu na všechno. On using NWN for learning On consumer content (as opposed to user created content) On Viva Piniata On rich community tools for MMOs Na pomocí NWN pro učení o spotřebitelských obsahu (na rozdíl od uživatelsky vytvořeného obsahu) Na Viva Piniata na bohatém nástroje Společenství pro MMOs

  13. The trouble with serious video games. Problém s vážnými videoher. - By Justin Peters - Slate Magazine wrote on - Justin Peters - Břidlice Magazine napsal / a dne

    [...] to … building a long-term goal structure, and then presenting challenges on the way,” Koster writes on his personal blog. [...] K budově ... dlouhý-období cíle strukturu, a pak představují problémy na cestě, "Koster píše na svém osobním blogu. The perfect embodiment of this idea is Sid Meier’s Civilization series. Dokonalé ztělesnění této myšlenky je Sid Meier je Civilization série. In [...] V [...]

  14. Raph’s Website » Slate surveys serious games wrote on RAPH webových stránek »Břidlice průzkumy vážné hry napsal June

    [...] many ways, the article restates what I said about games that try to teach a long time ago. [...] Mnoha způsoby, tento článek znovu, co jsem řekl o hrách, které se pokouší naučit už dávno. (Actually, it even quotes from that). (Vlastně to dokonce cituje z tohoto). In short, that games that make education the [...] Stručně řečeno, že hry, které zpřístupňují vzdělávání je [...]

  15. Not just a good educational tool « Castle in the Air wrote on Nejen dobré vzdělávací nástroj "vzdušný zámek napsal / a dne

    [...] survey of the ongoing discussion right now, especially since it pointed to Koster’s key point from some time ago that adding an artificial incentive to perform an educational activity isn’t very effective [...] [...] Průzkum probíhající diskusi právě teď, a to zejména vzhledem k tomu, že poukázal na Koster z klíčových bodů z nějakého dávno, že přidáním umělých motivační vykonávat vzdělávací činnost není příliš efektivní [...]

  16. World of Borecraft « PacificRim Exchange wrote on World of Borecraft «PacificRim Exchange napsal / a dne

    [...] building a long-term goal structure, and then presenting challenges on the way,” Koster on his personal blog.” Read the full article for [...] [...] Budova dlouhé-období cíle strukturu, a pak představují problémy na cestě, "Koster na jeho osobním blogu." Přečtěte si celý článek na [...]

  17. World of Borecraft - VolNation wrote on World of Borecraft - VolNation napsal / a dne

    [...] to … building a long-term goal structure, and then presenting challenges on the way," Koster writes on his personal blog. The perfect embodiment of this idea is Sid Meier’s Civilization series. In [...] [...] K budově ... dlouhý-období cíle strukturu, a pak představují problémy na cestě, "Koster píše na svém osobním blogu. Dokonalé ztělesnění této myšlenky je Sid Meier je Civilization série. V [... ]

  18. Not just a good educational tool - Castle in the Air wrote on Nejen dobré vzdělávací nástroj - Zámek v Air napsal / a dne

    [...] survey of the ongoing discussion right now, especially since it pointed to Koster’s key point from some time ago that adding an artificial incentive to perform an educational activity isn’t very effective [...] [...] Průzkum probíhající diskusi právě teď, a to zejména vzhledem k tomu, že poukázal na Koster z klíčových bodů z nějakého dávno, že přidáním umělých motivační vykonávat vzdělávací činnost není příliš efektivní [...]

  19. [socialissuegames] Neverwinter Nights Triples Test Scores in England wrote on [socialissuegames] Neverwinter Nights trojčíslí výsledky testů v Anglii napsal / a dne

    [...] BBC article, Raph’s blog post [...] [...] BBC článku, RAPH na blog post [...]

  20. links for 2007-08-14 (Leapfroglog) wrote on Odkazy na 2007-08-14 (Leapfroglog) napsal / a dne

    [...] Raph’s Website » Using NWN for basic learning skills Koster on how to design serious games: “… start with something that users care about, and just take care to select a goal that naturally offers up the sorts of challenges that we want to teach.” (tags: seriousgames learning teaching education gamedesign play games gaming) [...] [...] RAPH internetových stránkách ", které používají NWN pro základní vzdělávání dovednosti Koster o tom, jak design vážnému hry:" ... začít s něčím, že uživatelé mají rádi, a prostě se starají vybrat cíl, který se přirozeně nabízí až rozličné úkoly že chceme učit. "(štítky: seriousgames učení vzdělávání učitelů gamedesign hraní her hraní) [...]

  21. Leapfroglog wrote on Leapfroglog napsal / a dne

    Raph’s Website » Using NWN for basic learning skills RAPH internetových stránkách ", které používají NWN pro základní vzdělávání dovednosti

  22. Teaching Resources » Blog Archive » Educational MMOs wrote on Výuka Zdroje »Blog Archive» Vzdělávací MMOs napsal / a dne

    [...] the author has not done any research; Using NWN for basic learning skills or try the company’s website. [...] Autora nebylo učiněno žádné výzkumu; Použití NWN pro základní vzdělávání dovedností nebo zkuste webové stránce. A LEVER TO MOVE THE MIND On the Southern coast of Sedig, a [...] Pákou je možné přesunout PAMĚTI, na jižním pobřeží Sedig a [...]

  23. Educational MMOs | Digital Ether wrote on Vzdělávací MMOs | Digitální Ether napsal / a dne

    [...] the author has not done any research; Using NWN for basic learning skills or try the company’s website. [...] Autora nebylo učiněno žádné výzkumu; Použití NWN pro základní vzdělávání dovedností nebo zkuste webové stránce. A LEVER TO MOVE THE MIND On the Southern coast of Sedig, a [...] Pákou je možné přesunout PAMĚTI, na jižním pobřeží Sedig a [...]

Reader Comments Reader Comments
  1. Vargen said on Vargen řekl / a dne

    The bastards stole my idea! Ti bastardi ukradl můj nápad! : P

    Seriously though, this is almost exactly the sort of project I had in mind when I went back to grad school for Instructional Design & Technology. Vážně i když je to skoro přesně ten druh projektu jsem měl na mysli, když jsem šel zpátky do absolvent školy pro Naučná Design & Technology. Now that I’ma semester into my studies I’m more convinced than ever that well-designed games can be a great boon to education, or at least to learning. Nyní, I'ma semestr do mého studia jsem více než kdy jindy přesvědčen, že dobře konstruované-hry může být velkým přínosem pro vzdělávání, nebo alespoň k učení. And I agree with you about the game working because learning isn’t the player’s goal; they learn because it helps them achieve their goal. A souhlasím s vámi o hře pracovat, protože učení není hráč, cíle, učí se, protože jim pomáhá dosáhnout jejich cíle. The real challenge here is twofold I think: we need to study what good games teach their players and figure out how they teach that information. Then we can go about crafting games that effectively teach what we want the players to learn. Skutečným problémem je zde dvojí myslím: potřebujeme, aby prozkoumala, co dobrého hry učit své hráče a vymyslet, jak se učili, že informace. Potom můžeme jít o tvorbě her, které efektivně učit to, co chceme, aby hráči se učit. Right now the “educational games” field is loaded with crap that is essentially a set of flashcards with fancy graphics. Právě teď je "vzdělávací hry" pole je naloženo s kecy, že je v podstatě soubor Opakování s vymyšleným grafiky. We can do better, and it’s promising to see some people making progress. Můžeme dělat lépe, a to je slibné se podívat na nějaké lidi, aby byl dosažen pokrok.

  2. magicback (frank) said on magicback (Frank) řekl na

    Structured RPG are important format for learning in the way Raph describe it: natural learning and problem solving towards a long-term objective. Strukturovaný RPG jsou důležité formát pro vzdělávání v cestě RAPH popsat: přírodní učení a řešení problémů směrem k dlouhé-období cíle.

    Parents and educators use “play & pretend” all the time to teach, but usually they are not structured or serial. Rodiče a vychovatelé použití "Play & předstírat, že" veškerý čas učit, ale obvykle nejsou strukturované nebo sériové výroby. CRPGs and MMORPGs do a good job of giving players tougher challenges sequentially. CRPGs a MMORPGs dělat dobrou práci dát hráčům tvrdší výzvy posloupnosti. For example, I recall an article stating that a group of student playing a space shuttle simulation program discovered a novel way of emergency landing that NASA found to be useful. Například Vzpomínám si, jak jsem článek o tom, že skupina studentů hraje raketoplán simulační program objevil novou cestu nouzové přistání, že NASA zjistí, že je užitečná.

    What I would like to see (directing this to Vargen) is more educator’s reference to existing game. Co bych si přál, aby (režie to Vargen) je více vychovatele je odkaz na existující hře. For example, an educator’s reference on using existing ATITD quests as a teaching aid. Například pedagog používající v odkaz na existující ATITD výpravy jako učební pomůcka. Or an reference on using flight simulators (two planes coming head-on on a collision course toward each other is a real issue). Nebo odkaz na letové simulátory s využitím (ve dvou rovinách přijde o hlavu-v kolizním kurzu vůči sobě navzájem, je reálný problém).

    Like Raph said: “Most interesting, however, is that the mod replaced typical RPG challenges with, well, typical RPG challenges”. Jako RAPH řekl: "Nejzajímavější je však to, že mod nahrazuje typické problémy s RPG, tak typické RPG problémy."

    Frank

  3. Michael Hardt said on Michael Hardt uvedl na

    I agree with your conclusion: students learn from games when they are trying to achieve a goal that isn’t learning. Souhlasím s vaším závěr: studenti se učí od hry, kdy se snaží dosáhnout cíle, který není učení.

    Even menus and other on-screen text helped my own son learn to read. Dokonce i menu a dalších on-screen text pomohl můj vlastní syn se učí číst. He certainly wasn’t playing Mario Sunshine or Zelda in order to hone his phonics. On určitě nebyl hrající Mario Sunshine nebo Zelda, aby se ostřit jeho phonics. . . . but if he feared he was missing a hint that could help him win, he would struggle to read it. Ale když se obávali, že byl chybí náznak, že by mohlo pomoci ho vyhrát, že by úsilí o to, aby si ho přečetli.

    (Liberal arts majors in video games should form a guild.) (Humanitní obory ve videohrách by měla tvořit cechu.)

Meta

Recent Comments Nový příspěvek

Categories Kategorie

Recent Trackbacks Nový Zpětné odkazy

Archives Archiv