| | Стигнахме включването?26-ти октомври 2007 година |
Краткият отговор е "Да, но не и когато е hype."
Така епизод на CSI, които Топ един кросоувър с Втория живот изгладени снощи. Около както аз мога да кажа, въздействието върху населението на виртуалния SL не е била огромна и може би разочароващи, но новите Viewer, направени от Електрик Овца момчета става все положителни отзиви. Тук има едно добро Ууди на връзки към кликване култура.
(Особено безценни е начинът, по който секс уеб камери едновременно избрал "CSI" като търсена дума, за да карам в световния трафик. Не е точно този вид, че основните вероятно е предназначен).
Това е било интересно да виждаш дискусията около това дали или не индустрията е всъщност позиция в една от основните посока. И мисля, че отговорът е, че има определено е доста голяма hype балон около конкретно социалните виртуални светове страна на нещата.
Над най-Metaversed имаше интересна двойка на длъжностите, че започна да се дефинира "виртуални светове" (разбира се не използвате фразата като индустрията чадър мандат, но вместо да се отнасят към "metaversey" видове светове) и се стигна до сключване на че просто не са твърде много.
Затова с всичко това фантастично дебат в ума, и наистина трябва да прочетете цялата нишка, аз ревизира дефиницията първоначално предложени от Джоел и Giff за това:
Социални виртуалния свят е игра-подобни потапяне и социалните медии функционалност без наратив задвижвани цели. В сърцевината е чувството за присъствие с други хора по едно и също време и място.
И преработеното списък на социалните виртуални светове сега само номера 8.
- Втори живот
- ActiveWorlds
- Кънева
- vSide
- Entropia
- Ogoglio Сити
- There.com
- MTV "Worlds
Оставяме настрана факта, че това игнорира всички MUSHes и MOOs годни, че точно това определение, както и факта, че Entropia наистина е една игра света, както и факта, че MTV управлява няколко свята, някои от които годни и някои от които не (whew Много факти, за да не вземам ...) Ние сме напуснали със заключението, че добре, Дий, това isn'ta голям сегмент на виртуалните светове като цяло индустрията.
Той никога не е било, всъщност. Светове, които отговарят на това определение е съществувала, тъй като най-малко 1985 г., и те винаги са представени по-малките сегменти на индустрията в сравнение с брат си-големи развлечените двигател светове.
И наистина, това е мястото, където включването става за пореден път, задвижвани не само с неумолима сила на света на Warcraft, но също така от случаен комарджийство. Не само на децата, но за общите страна от използването на случайни игри като рекламни и маркетингови инструменти. И разбира се, такива неща обявен наскоро MySpace сделката да се даде възможност на потребителите да вградите случайни игри в своите профили, или цялото NFL виртуалния свят нещо, показва, че още веднъж, то вероятно ще бъде развлечение, който води групата.
В действителност, ние не трябва да изпускам от поглед факта, че дори в CSI например, състави за влизане в системата беше да се играе играта.
Последният път, когато говорихме за това, беше май 2006 година. Оттогава, индустрията има "boomed", но в определени посоки. Горещото сегмент е безспорно децата светове. Достатъчно от тях, всъщност, че тяхната употреба като главен маркетинг устройства започна да повдигне въпроса.
Твърде много хора, приели "1 милиарда щатски долара инвестиции в" Фигура uncritically без разглеждането точно къде са парите става - един бърз поглед показва, че лъвския дял е за клуб пингвин, и още на почивката беше действително да се играе играта на промишлеността ( Trion, мигачи и т.н.), игра MIDDLEWARE (GarageGames, неочаквано, Havok и т.н.), и много мобилни играе. (В действителност, за нас в Areae, много от това, което Metaplace е за развлечения, както виждаме, че като основен компонент на платформата).
Долната линия е нещо, което е известно за много дълго време. Чат никога не е достатъчно. Опитайте се да намерите в реалния свят бизнес построена върху социалното взаимодействие, без нещо да правиш, и какво ще намерите е, че успешните социални (или "трета") места, като цяло разчита на споделена активност: напитки на бара, служещи като лубрикант, бинго в църквата, боулинг в алеи, филм да се игнорира, и така нататък.
Така че, има ли надежда за включване на не-развлекателни Apps? Абсолютно. Но по мое мнение, това няма да идват от чисто социална виртуални светове. Развлечение ще продължи да бъде основният двигател.
Какво ще стане, ако не сте се интересуват от игри? Е, включването на растеж извън зоната на игри Струва ми се, че е в огледалото светове: geospatial анотация, уголемена реалност, дори и връзките между виртуалните CAD / CAM и в реалния свят fabbing. Потенциалът е очевидно, на пазари като недвижимите имоти, туризма, търговията на дребно, рекламата, навигация, архитектура, конферентна връзка, образование, и като Чарлз Stross точки в Спиране държава, дори и полицията.

Можете да проследите коментарите към този пост чрез RSS 2.0 емисия. Отговорите са затворени, но можете да trackback от вашия собствен сайт. [?]Въведете съответен маркер, и натиснете бутона, и да организира този блог на информация.
[Повече Помощ]


































[...] - Които генерират много Бъз, но не толкова много печалби количествена за второ Животът, Raph KOSTER чудеса, ако виртуални светове са ставали "семейство." Като Алиса, той се съгласява там наистина са чак толкова много "истинска" Виртуални светове, въпреки че неговата дефиниция [...]
[...] Отлична длъжност на Raph KOSTER на уебсайта, където той прецени колко близо до отчитането става "виртуални светове" наистина си [...]
Какво прави онлайн платформа за "виртуалния свят"? ...
Това е "определение време" виртуални светове в промишлеността. Тъй като тази индустрия се разраства, тя се превръща все повече и по-важно да се определят категориите, за да се изготви гранични линии - особено между "игри" (bleh) и "други светове", за "сериозни неща ...
[...] Metaversed има добра статия за Twinity, което изглежда е една социална виртуален свят с много връзки с фирма за недвижими световната география. Той използва за "градска" метафора, за да не се свободно да изгради структури, и вместо теб под наем апартаменти и други подобни. Има ясна потенциал тук, за сортиране на geotagging / огледален свят нещата аз alluded да се наскоро. [...]
[...] Презрение за списъци. Въпреки това, аз искам да Маркирайте superset определение, което сте изтеглили от Raph на публикация: Социални виртуалния свят е игра-подобни потапяне и социалните медии функционалност без наратив [...]
[...] KOSTER - Включването сме ние? Raph отбелязва, че тези играта, те стават доста забележимо сред средните гражданството. (Bad [...]
[...] Не сметка? Създайте си! Потребител: [...]
[...] Отлична длъжност на Raph KOSTER на уебсайта, където той прецени колко близо до отчитането става "виртуални светове" наистина си [...]