English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Добре дошли в Raph Koster на лична страница: гореспоменатите организации за морско управление, за игри, писане, изкуство, музика, книги.

3pointD.com interviews IBM 3pointD.com интервюта IBM

April 26th, 2007 26-ти април 2007

3pointD.com has more on that mainframe project, and I still don’t get it, because of some rather odd statements in the interview. 3pointD.com има повече от този проект мейнфрейм, и аз все още не получите това, защото на някои твърдения, а има леко забавяне в интервюто.

It will “rely on the Cell’s processor for rendering.” Uh, a metaverse with a processor requirement for clients? Той ще "разчита на клетката за оказване на процесора." Не, и metaverse с процесор изискване за клиентите? Or do they mean server-side rendering, which seems unlikely and a bad idea anyway? Или те са от страна на превръщането на сървъра, което изглежда малко вероятно и лоша идея въпреки това?

“We see this technology moving into banking and retail and anything where the consumer is involved in a transaction of commerce that they would today do over the Web, online shopping, online banking.” Banking? Does anyone at all want to do their banking in a virtual world? "Ние видите тази технология се движат в банкирането на дребно и всичко, и когато потребителят е, участващи в сделка на търговия днес, че ще направите през Интернет, онлайн пазаруване, онлайн банкиране." Банково? Ли някой изобщо искате да го направите в банковата си виртуален свят? What value-add does a virtual world bring to doing banking? Каква стойност добави прави виртуалния свят доведе до банковите дела? Being able to interact with a menu on an ATM was a vast improvement in efficiency and accuracy for the typical person going to a bank. Да бъдем в състояние да взаимодействат с менюто на банкомат беше голяма подобряване на ефикасността и точността за типичен човек отидат на банката.

Their big concern? Тяхната голяма загриженост? “The problem is that rendering is kind of weak. "Проблемът е, че превръщането е един вид слаба. We haven’t figured out how to accelerate that yet, and how to marry that to transactions.” Rendering is the weak point for online worlds? Не сме фигура вън как да стане по-бързо, че още, и как да се ожениш, че да транзакции. "Оказване е слаба точка за онлайн светове? Despite the fact that it’s been shown over and over again that customers just don’t give a damn about the visual representation? Въпреки факта, че това е било показано, нагоре и нагоре пак, че потребителите просто не дават проклятие за визуално представяне? On the other hand, there’sa comment about clients for mobile phones, music players, TVs, and so on. От друга страна, there коментар за клиенти за мобилни телефони, музикални плейъри, телевизори, и така нататък. Or maybe they mean something like timeliness of rendering given latency, given their comment about transactions… Или може би те са нещо като навременното оказване на дадена латентност, като се има предвид тяхната коментар за сделки…

From stuff within the article, it seems that this is both a hardware solution and a product suite designed to run on that hardware — mention is made of Hoplon’s messaging and physics solutions, of a billing system, and so on. От неща в статията, изглежда, че това е хардуерно решение, както и един продукт собствена проектирани да работят на този хардуер - споменава се прави на Hoplon на съобщения и физика решения, на платежна система, и така нататък. I’m not clear on to what degree you are expected to write your own virtual world atop all this, or whether IBM is planning on creating the server software too. Не съм на ясно до каква степен се очаква да пишат свой собствен виртуален свят atop всичко това, или дали IBM планира създаването на сървърния софтуер също.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Можете да проследите коментарите към този пост чрез RSS 2,0 емисия. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Отговорите са затворени, но можете да trackback от вашия собствен сайт.

13 Responses to “3pointD.com interviews IBM” 13 Отговор към "3pointD.com интервюта IBM"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Направо към читателя коментари »| Оставете коментар»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. ¥á¥¿¥Ð¡¼¥¹-metaverse information wrote on На ¿¥ ¥ ¥ Ð ¡¼¥¹- metaverse информация, пише на

    Gartner Says 80 Percent of Internet Users Will Have A “Second Life” by 2011 (Feedster on: second life) 04/26 23:01 IM, Skype, AIM, Yahoo Messenger, ICQ Meet Second Life, Meet Web 2.0 (Feedster on: second life) 04/26 23:00 3pointD.com interviews IBM (Feedster on: metaverse) 04/26 22:59 Why Gaia is the next MySpace (Feedster on: second life) 04/26 22:58 showing my /age (Feedster on: second life) 04/26 22:52 IBM Adds Gaming Chip to Mainframe Says Жартиера 80 Процент на интернет потребителите ще имат "Втори живот" от 2011 (Feedster на: втори живот) 04/26 23:01 IM, Skype, AIM, Yahoo Messenger, ICQ Meet Втори живот, да отговарят на Уеб 2.0 (Feedster на: втори живот) 04/26 23:00 3pointD.com интервюта IBM (Feedster на: metaverse) 04/26 22:59 Защо Gaia е следващата MySpace (Feedster на: втори живот) 04/26 22:58 Показване на моите / възраст ( Feedster на: втори живот) 04/26 22:52 IBM Добавя Gaming чип за Mainframe

  2. 3pointD.com wrote on 3pointD.com пише на

    : “This is a brand new way to support the needs of… ¶ SLionhead Blog, Virtual World Branding. : "Това е един съвсем нов начин за подкрепа на потребностите на… ¶ SLionhead Blog, виртуалния свят Бренд. on More on IBM’s Mainframe for Virtual Worlds: “This is a brand new way to support the needs of… ¶ Raph’s Website on More on IBM’s Mainframe for Virtual Worlds: 3pointD.com has more on that mainframe project, and I still don’t… на повече от лесни за употреба и Mainframe за Виртуални светове: "Това е един съвсем нов начин за подкрепа на потребностите на… ¶ Raph Уебсайт на повече от от IBM Mainframe за Виртуални светове: 3pointD.com има повече от този мейнфрейм страници, и аз все още не…

Reader Comments Читалня Коментари
  1. Dave Rickey said on Дейв Rickey каза на

    Okay, now I agree they’re just playing “buzz word bingo”. Както виждаш, сега съм съгласен те са просто игра "buzz думата бинго". On-server “rendering” is mostly pointless, beyond the grossest level for physics (unless they’re really committed to creating an SL-like world that can be viewed on cell phones, in which case smartphone CPU’s will catch up before bandwidth and latency does). On-сървър "пречистване" е най-вече pointless, след grossest ниво за физика (освен ако не сте наистина ангажирани с изграждането на един SL-подобни света, които могат да бъдат гледани на клетъчни телефони, като в този случай смартфон на процесора ще наваксат преди пропускателната и латентност дошли).

    –Dave Дейв -

  2. Juha said on Юха каза на

    I’m not clear on to what degree you are expected to write your own virtual world atop all this, or whether IBM is planning on creating the server software too. Не съм на ясно до каква степен се очаква да пишат свой собствен виртуален свят atop всичко това, или дали IBM планира създаването на сървърния софтуер също.

    IBM’s server middleware software, WebSphere, is the plumbing mentioned in the article and will dictate much of the server’s architecture and implementation language. От IBM сървъра middleware софтуер, WebSphere, е вик, споменати в статията и ще се наложи и голяма част от сървър архитектура и изпълнение език. The rest (the details of the virtual environment) is probably left to the customers to create given IBM’s expectation to work with multiple clients. Останалата част (данните на виртуална среда) вероятно е оставено на клиентите да създават очаквания, дадени от IBM да работи с множество клиенти. IMO, they’re poking around seeing if there’sa vertical in the making here for future mainframe sales. ИМО, те са около poking виждам ако там вертикално в извършването тук за бъдещето мейнфрейм продажби. Banking connection comes quite naturally given it’s IBM we are talking about. Банковата връзка идва съвсем естествено е дадено IBM ние не говорим за.

  3. RickR said on RickR каза на

    It sounds to me like it’s possible that there’s something really really cool in IBM’s back room, but the guys answering the questions just don’t have the technical underpinning to truly explain it properly without a lot of buzzwords. Той звучи на мен като това е възможно, че има нещо наистина много готин по-лесни за употреба и обратно стая, но момчетата отговорите на въпросите, просто не разполагат с техническата подкрепа на наистина го обясня добре, без много buzzwords.
    Or not. Или не.

  4. Wolfe said on Волф заяви на

    Mmm, I wouldnt mind having the ability to pay my bills from within WoW, that would save me approximately 5 minutes per month of tabbing out, starting up a browser and logging on to my banks website. Ммм, аз уж като се има предвид способността да плащат сметките си от Wow, че ще ми спестите около 5 минути на месец на котка с тигрови шарки, като се започне създаването на браузър и да влезете в банки с моя уебсайт.

    I also think there might be some interesting business related to selling hardware to people who enjoy destroying money through gambling. АЗ също мисля, може да има някои интересни бизнес, свързани с продажба на хардуер за хората, които ползват унищожаване на пари чрез хазарт. There are many such peopl around the world and most of them dont mind destroying money a bit here and a bit there to be able to tell their grandchildren stories about how they were around pioneering various interesting industries. Има много такива peopl по света и повечето от тях има предвид, dont унищожаване на пари малко тук и малко там, за да може да кажете на своите внуци истории за това как те са били около инициатор различни интересни индустрии.

    “When I was young I helped Henry Ford make the car into something everyone could get hold of. "Когато бях млад аз помощник Хенри Форд прави автомобила в нещо, всеки може да имате. It cost a lot of good moniez but look now at all these cars and I am their proud and forgotten creator. Струва много добра moniez, но сега изглежда по всички тези коли и съм си горд и забравени създател. Remember grandpa as the man who made the car when you grow up!” Не забравяйте, дядо, както човекът, които направиха колата, когато пораснат! "

  5. moo said on Му каза на

    The hardware things are cool. Хардуера нещата са готини. WebSphere is a giant dog. WebSphere е гигантски кучета. No one in their right mind would write MMO software on top of such a thing. Никой не може в правото си ум ще пишат софтуер за ОМУ в началото на такова нещо. It might be a good choice for large business-to-business solutions or something, but this sounds like clueless marketroids in IBM trying to push it as some kind of MMO middleware. Той може да бъде добър избор за големи бизнес-към-бизнес решения, или нещо, но това звучи като clueless marketroids в IBM опитва да прокара, че е някакъв вид ОМУ middleware.

  6. Trevor F. Smith said on Тревор F. Смит заяви за

    “Or do they mean server-side rendering…” ", Или те са от страна на сървъра оказване на…"

    It seems that the machine was originally designed for CG and streaming video services, so perhaps they actually do mean server side rendering. Изглежда, че машината е била първоначално проектирана за CG и видео услуги, така че може би те действително да означава превръщането страна на сървъра. Maybe they originally planned to push the hardware for live “TV” shows with synthespians and personal POV streaming video but with the flurry of SL media coverage they decided to change the spin and didn’t quite get it right. Може би те първоначално планирано да прокара хардуера за живи "ТВ" показва с synthespians и лични ГЛЕДНА видео, но с flurry на SL медийното отразяване те решиха да променят Сервиз и не съвсем да го получи право.

  7. Rich Bryant said on Богат Bryant каза на

    Websphere is okay if you have fully asynchronous transaction model (like web selling, for example). Websphere се съсипят, ако сте напълно асинхронни сделка модел (като Интернет продажбите, например). But without major reworking, i can’t see it being effective for synchronous transfers with any kind of latency protection. Но без големи преработка, аз не мога да видя, че са ефективни за синхронно трансфери с всякакъв вид защита на латентност.

  8. moo said on Му каза на

    What I should have said about WebSphere is that it’s horrifically big and complicated. Това, което е трябвало да говорят за WebSphere е, че това е horrifically големите и сложни. (Like a lot of “enterprise” products, I suppose). (Подобно на много "предприятие" продукти, аз предполагам).

    Yes it can do some nifty things, but you’ll have to hire a full-time WebSphere wizard guy to set it all up. Да го nifty да направите някои неща, но вие ще трябва да наемат на пълен работен ден WebSphere съветника човек да се определи, че всички нагоре. I’m struggling to imagine an MMO design where the benefits of that sort of thing would outweigh the huge drawbacks. Аз съм бори, за да си представи едно ОМУ дизайн, където ползата от този вид на нещо, ще имат превес над огромни недостатъци. MMO servers ought to be low-latency and efficient, which I don’t think anything built on top of WebSphere can really be. ОМУ сървъри трябва да бъде с ниска латентност и ефективно, което не мисля, нищо построено в началото на WebSphere наистина може да бъде. =)

  9. Prokofy Neva said on Prokofy Нева каза на

    >Does anyone at all want to do their banking in a virtual world? > Има ли някой изобщо искате да направите своите банкиране в виртуалния свят?

    Yes. Да.

  10. Darniaq said on Darniaq каза на

    Or do they mean server-side rendering, which seems unlikely and a bad idea anyway? Или те са от страна на превръщането на сървъра, което изглежда малко вероятно и лоша идея въпреки това?

    There’sa few companies working this actually, I think mostly because of the ability to lower the end-user system requirements and reduce reliance on specific platforms. Тук има няколко компании, работещи това, действително, аз мисля, най-вече поради възможността за намаляване на крайния потребител системните изисквания и да намали зависимостта от специални платформи. You’d need a LOT of distributed power to handle very many different users all needing rendering from their specific point of view of course. Вие бихте се нуждаят от много разпространени правомощието да боравят с много различни потребители изобразяването на всички нуждаещи се от тяхната специфична гледна точка на курса. Maybe these cell processors can do that? Може би тези клетки преработватели да го направиш? I have no idea. Аз не знам.

  11. Kami Harbinger said on Ками Harbinger заяви на

    My thoughts on Mainframes For Virtual Worlds , and realism in games. Моето мнение за главни За Виртуални светове и реализъм при игрите.

Meta Мета

Recent Comments Скорошни коментари

Categories Категории

Recent Trackbacks Нова Trackbacks

Archives Архиви



кликнете тук да посетите сайта Metaplace

3d web art games community management disney fiction flash game design game grammar game industry game politics gdc indie games laws of online world design legendmud metaplace metaverse metric verse muds Music second life serious games sf speaking theory of fun ultima online vw design vw history vw law wordpress WoW 3 г уеб изкуство игри общността за управление на "Дисни" фикция Флаш игра дизайн игра граматика игра индустрия игра политика gdc индия игри законите на онлайн светът дизайн legendmud metaplace metaverse метрични стих muds Музика втори живот сериозни игри sf казано теория на шега ultima онлайн Фолксваген дизайн на Фолксваген история Фолксваген право wordpress WOW басов

The whole Web В цялата мрежа

Raph's Website Raph Уебсайт

See popular posts » Вижте популярни постове »
About the blog » За блога »



A Theory of Fun Теория на шега
for Game Design за дизайн на играта

Книга за покриване на Теория на игрите Забавни за проектиране, с Raph Koster

Press Прес
Excerpts Извадки

Купете от Амазон

After the Flood След наводненията

След наводненията CD покритие

Available on CD Достъпни на CD
$14.99 $ 14,99


More stuff to buy Още неща, които да купуват

Кат. риболов фланелка

Cat Fishing Кат. Риболов
Ash Grey T-Shirt Пепел сива фланелка
$16.99 $ 16,99


Receive CafePress Updates! Получавате CafePress АКТУАЛИЗАЦИИ!

LegendMUD LegendMUD

кликнете тук да посетите сайта Легенда

"The world the way they thought it was..." "Светът на начина, по който те все пак то беше ..."


Вземете Огън